Ahogy ígérték, itt van a legújabb Batman vs Superman: Az Igazság Hajnala előzetese! Még ki se nyitottam a szemem, de az első dolgom az volt, hogy csekkoljam fent van-e már. Másodperceken belül ébren is voltam azt kell mondjam! :D Volt ebben minden, aminek lennie kell extra feltételekkel együtt. Intenzív, tartalmas, és konkrétan felvázolja a film történetét, így aki nem szeretne belefutni KIB@SzOTTT NAGY SZPOJLEREKBE, az offolja márciusig a dolgot, ha eddig is ezt tette volna. (mellékesen a netet is húzassa ki! :D)
Csak az előzetes látván olvass tovább!
...
Messze menő következtetést nem szeretnék levonni, de én oda és vissza vagyok. Amióta rajongók a szuperhősökért, azóta vagyok DC fanatikus. Az Igazság Ligája rajzfilm teljesen belopta magát a szívembe, mikor még a Cartoon Networkon vetítették úgy 10 éve. A későbbiek során, a filmek sikerének köszönhetően, lettem pártatlan, hiszen amit a Marvel kínált, nem azt mondom, hogy mesterművek, de kielégítették valamelyest a rajongók vágyát az egymásra épülő magán produkciókkal. És ezt a vonalat kezdi felvenni a DC univerzuma is, aminek nagyon, de nagyon örülök, hiszen több évtizede már könyörgünk valami hasonlóért. A pénz orientált Warner Brothers vállalat végre valahára rajongók kérésének tesz eleget és nem csak az önös érdekeit tartja szem előtt, így remélhetőleg ezen az úton marad, ha jót akar magának! :D Hiszen láss csodát, itt van a régóta várt Clark Kent - Bruce Wayne találkozó, a Szentháromság és Doomsday! Kell ennél több? A fanyalgókhoz hasonlóan én is sokáig ódzkodtam Gal Gadot Wonder Womanétől, és teszem a mai napig, de azt kell mondjam, lehet, hogy jó lesz... hiszen nézzük meg, Ben Affleck is rendesen kikupálódott. Tán Henry Cavill Supermanje karakteridegen még számomra... egy ideig-óráig, aztán meglássuk. Mindenesetre én nagyon bizakodó vagyok, hiszen vélhetően egy nagyszerű felvezetést kapunk az Igazság Ligájához, ami 2017-ben jön majd.
...
Kíváncsian várjuk nektek mi a véleményetek a legújabb előzetesről. Bátran osszátok meg velünk!
Hosszú idő után ismét terítéken, Genndy Tartakovsky dédelgetett kedvence, Szamuráj Jack. Az előzetes információk szerint a sorozat szellemi szülőatyja nem foglalkozott volna vele, de pár meghiúsult ötlet után rebootolt és ismét neki látott sokunk egykori kedvenc rajzfilmjének. Ennek kapcsán oszthatom meg veletek, hogy jövőre érkezik a felnőtt korhatáros (hálaégnek!)Szamuráj Jack!
Egy kis ízelítőt kaptunk a hozzánk csütörtök reggel jövő Batman vs Supermanből. A DC-nél nem akárhogy hangolódnak a legújabb előzetesre, szinte csak úgy szikrázik a levegő az ízelítő látván! (mi lesz majd csütörtökön?!) Egyre jobban az a érzés kerít hatalmába, hogy feltétlenül látnom kell ezt a filmet. Ahogy mondani szoktuk: add a számba!
A
legutóbbi alkalomhoz hasonlóan most is egy nappal korábban érkeztünk meg
Kecskemétre. Rickfighter és Karóra (akik a versenyen BrownbeardedBarbarian és
Technopufi néven regisztráltak) 17:30-kor indult el a Népligetből, én pedig a
16:20-as járatra szálltam fel Hevesen. Kb. 18:30 és 45 között érkeztünk meg.
Sanada ismét a házigazda
szerepét töltötte be, vacsora után pedig az iszogatásé, az ünneplésé és Sanada
Playstation 4-es konzoljáé lett a főszerep. Mortal Kombat X-ből mindenki
megnézett magának egy karaktert, de volt itt még Metal Gear Solid V és
inFamous: Second Son is.
Reggel ezúttal kihagytuk az
esőben sétálást Sanada apjának fuvarozásának köszönhetően, egy kis vásárlás
után pedig 10 óra előtt már Real Gamers helyszínén üdvözöltük az ismerősöket,
szervezőket. Gyorsan leadtam a Get Your Pal nyereményeit a főszervezőnek, majd
pedig jöhetett egy kis free-play Mortalból.
A
Mortal Kombat X verseny kb. délben kezdődött el, míg a FIFA 16 átkerült estére,
másnap hajnalra. Később kiderült, ez azt is jelentette, hogy a foci alatt még
csak free-play sem lesz a Mortalból, így a torna befejezése után visszatértünk
Sanadához. Rickfightert és engem is érdekelt volna a FIFA, de ez plusz pénzbe
került volna, a nyereményekkel meg csak a Mortal lett számunkra ingyenes,
másrészt a többiek a foci alatt semmit sem tudtak volna csinálni. Sanadánál
ismét a játszásé, ivászaté lett a főszerep, másnap pedig kora délután mindenki
hazament.
Visszatérve
a rendezvényre és Mortal meccseire. Rickfighterrel már az első meccs után
vigaszágra kerültünk (engem a tavalyi győztes Playnorbi ejtett ki). Sanada
Scorpionnal egész sokáig menetelt, Karóra pedig az 5. helyet csípte meg,
teljesítményüknek köszönhetően Mortalos nyakba akasztót kaptak. Tavaszhoz
képest erősebb lett a mezőny, persze így sem szerepeltünk rosszul. Sanadának
már van Playstation 4-e, Karórával lassan a finisben járunk, úgyhogy pár
hónapon belül egyikünknek biztosan lesz Mortalja, innentől pedig elindul
számunkra a felzárkózás.
A Real
Gamers persze most is inkább a PC-s tábornak szólt, mi meg a Mortal és egyéb
konzolos free-playek miatt az esemény ezen részét ignoráltuk is. Tavalyhoz
képest a lebonyolítás változott, szerintem rossz irányba. Minden versenyző
kapott egy számot, amit magán kellett hordania, amíg ki nem esett. Ez alapján
találták meg egymást a harcosok. A főág, majd vigaszág menetrend ezzel fel is
borult, aki megtalálta az ellenfelét az mehetett is játszani, amint felszabadult
egy gép. Úgy gondolom, hogy így sokkal kuszább lett a torna. Lehet, hogy
hamarabb befejeződött, de ha valaki nem találta az opponensét az sokáig
várakozhatott, ugyanakkor, aki kicsit jobban képbe volt, hogy ki kivel játszik
és ha valaki az éppen zajló meccs győztesével játszott legközelebb, akkor az
illető hamar letudhatott több meccset is. Emiatt kicsit készenlétben kellett
lenni, hiszen bármikor megérkezhetett az ellenfeled és emiatt bármikor
játszhattál, plusz szünet sem volt, meg ugrott a főág-vigaszág metódus, így a
kis pihenőből bármikor belecsöppenhettél egy éles meccsbe.
A másik negatívum, hogy a
konzolos teremben nem lehetett enni. Persze később elég volt csak kimenni a
folyosóra, de szerintem ez ugyanúgy problémát jelenthetett az emberek
megtalálásában.
A harmadik pont pedig
részemről lehet, hogy szőrszálhasogatás, de tavaly a Mortal győzteseit a nagy
teremben hirdették ki, ahol a LOL verseny zajlott és a dobogósok itt vehették
át a nyereményeiket. Na, most ez megmaradt a konzolos szobában. Ahogy már
írtam, mindenki tudja, hogy a Mortal és Fifa versenyek egy plusz adalék, de
szerintem most is megérdemelték volna a nagyközönség figyelmét. Aztán persze
lehet, hogy a döntőket előttük játszották le, mi a szünetből visszatérve csak a
nyeremények átadásának voltunk a szemtanúi. Itt viszont örülhettünk, hiszen az
ajándékok nagy részét a Get Your Pal állta, így a játék, serleg, Speedlink
termékek után minden mást (poszterek, Mad Maxes cuccok) mi szponzoráltunk.
A tavalyi Real Gamers-t a
sok esőben való sétálás ellenére erősebbnek éreztem illetve a Sanadánál lévő
program sem a tervezettek alapján zajlott le. Mégis örömmel gondolok vissza a
hétvégére, hiszen újra találkozhattam barátaimmal, jókat kockultunk, ittunk,
sokat nevettünk, de bőven alakulhatott volna jobban is ez a két nap.
A tegnapi nap során megjelent
Warcraft bemutatóról szólnék pár szót. A történetről ugyebár annyit tudunk,
hogy Azeroth békés birodalma a háború küszöbén áll, mivel ork harcosok ezrei hagyják
el haldokló otthonaikat egy szebb élet reményében. A két világ egyesül a portál
nyílásakor, ezzel létrehozva a két nép közötti szembenállást. Őszinte leszek
veletek, eleinte, mikor hírré ment, hogy filmet készítenek a Warcraftból, nem
fűztem hozzá túl sok reményt. Úgy ámblokk a játékadaptációk többsége baromira
félresikerült, ha visszatekintünk a múltba. Mindezidáig nem keltette fel az
érdeklődésemet a film, de a minap akkora hájpja volt az neten, hogy kénytelen voltam
belenézni. Így ma a reggelimet majszolgatva el is indítottam az előzetest. Amit egyből leszűrtem, hogy ebből CGI orgia
lesz, úgyhogy az IMAX 3D elengedhetetlen lesz a megtekintéséhez. Sajnos ez egyben
hátránya is, majdnem hogy videojátékot nézünk majd a filmvásznakon. Ki tudja, lehet
ez volt céljuk a készítőknek. Személy szerint én jobban szeretem, ha kézzel
foghatóak dolgok, gondolok itt a díszletekre, kellékekre. Ám hiányukban sem
vészes a helyzet, az eddigiek alapján bizakodó vagyok. Már csak azért is, hogy
később láthassunk egy jó kis Starcraft filmet! *izgatott*
Szintén a tegnapi nap folyamán
lett közzétéve a World of Warcraft: Legion előzetese, ami hasonlóan
szórakoztató, mint a film bemutatója.
A holtak ismét
támadnak, Ash Williams újra ringbe száll, hogy elpics@’zza a régóta szunnyadó démonokat.
Megannyi év után, ismét képernyőn a Gonosz Halott, a megszokott mozifilmektől
eltérően, most sorozat formájában láthatjuk viszont egykori kedvencünket. Miután
a 2013-as film nagy érdeklődést váltott ki a rajongókból, arra a határozásra
jutott Sam Raimi és Bruce Campbell mesterpáros, hogy bevetik a lovasságot. Ennek
fényében néhány változtatáson túl is esett a mű, melynek egyik kárát a Sötétség
Serege bánta. Ugyanis jobbnak látták az alkotók, ha a harmadik rész kimarad
ebből a mókából. Az ismertek fényében kicsit meglepő, hiszen ha
visszaemlékszünk, a második rész úgy lett lezárva, hogy Ash a középkorban
ragad, miután sikeresen átkel egy téridő kapun. Nos, ezt eléggé megmásították, ugyanis
Ash nem kel át azon a bizonyos kapun. De mindenki megnyugtatására, nyugodt
szívvel mondhatom, hogy ez nem ront az összképen.
Szerintem senki se csodálkozna azon,
hogyha 30 év távlatából azt mondanám, már semmi sem ugyanaz. Így van ez Ash
esetében is, aki remeteként éli mindennapjait egy szupermarket
alkalmazottjaként. Nagydumás főhősünk egyedüli örömét a nőkkel való
érintkezésben leli, és a káros szenvedélyek által megtestesült dolgokban látja
boldogságának megváltását. A félelem nagyúr, mondhatnánk, Ash a történtek óta
rejtőzködik a gonosz erők elől, és lapul meg lakókocsijának hátsó részében. A
történet az egyik éjszaka alatt kezdődik, önnön hibájából fakadóan, bódult
állapotban tartott felolvasó estet a Holtak könyvéből kedves vendégének. Másnap
mikor tudtára jut mit művelt, kétségbeesetten próbálja helyrehozni, hogy
megakadályozza a gonosz elszabadulását. De mind hiába, mert már kezdetét vették
az események. Ekkor csatlakozik be a
sorozat további 2 főszereplője, az idealista Pablo, aki hősként tekint El
Jefe-re. Illetve az újonc csajszi, Kelly.
De ennyivel nem merül ki a történet,
egy rendőrnyomozó, Amanda Fisher személye is jelen van, aki egy helyszíni
szemle alatt társával furcsa dolgokat kezd el tapasztalni. Ezt a részt
feltétlenül ki kell emelnem, hiszen az epizód egyik legjobb jelenetét láthatjuk,
mind rendezésben és hangulatteremtésben csillagos ötösre vizsgázott. Hozza a
várt Evil Dead feelinget. De még egy karakterrel számolnunk kell, Xéna a harcos
hercegnővel, aki majd a Ruby Knowby névre fog hallgatni. Róla tömören, röviden
annyit tudunk, hogy démonvadász, ahogy a többiek.
Szóval az eddig látottak alapján semmiféleképpen sem csalódás
a sorozat, hangulatos, humoros, tipikus horror-vígjáték, amit Evil Deadtől várhatunk.
A karakterek nem irritálóak, nem játsszák túl magukat, a karakterükhöz illően
alakítanak. (Ash vagányabb, mint valaha!) Ash vs Evil Dead igyekszik visszatérni a gyökereihez, ami
becsületére váljon, rugaszkodjon is el a talajtól, elég a realisztikus f@szságból. Így tovább! Bízom a jó folytatásban! (ha már így elkaszálták a Sötétség Seregét)
A
Marvel legapróbb hőse belopakodott a mozikba és egy képregényes heist filmmel
lepett meg minket.
Emlékszem arra az időre, amikor Hangya
mozis debütálása még csak a távoli jövő zenéje volt és egy pár perces
tesztverzióval próbáltak bogarat ültetni a nézők fülébe, hogy erre a Marvel
produktumra is érdemes lesz odafigyelni. Pár osztálytársam csak legyintett
erre, mondván mit tudhat ez a Hangya. Tud zsugorodni és emiatt szinte a
semmiből arcon vágni, valamint hirtelen vissza tudja nyerni eredeti alakját és
akkor mi van? Miért kell őt vászonra vinni, mikor alapjáraton bukta az egész
karakter? Most azt hiszem Hangya minden kétkedőnek alapos választ adott, hogy
igenis helye volt a mozikban és helye lesz a Bosszúállók között.
Pedig a Marvel Hangya világával több
frontos is rizikót vállalt. Az első Hangya, Hank Pym helyett Scott Langet
tették bele a filmes univerzumba, ezzel előbbit meghagyták mentornak, ráadásul
legnagyobb ellenfelüket, Ultront a vásznakon odaadták Tony Starknak, tehát egy
másik gonoszt kellett megtenni a film főellenfelének. Ezekhez hozzájött még,
hogy szóló, eredetfilmmel a Marvel táguló világában legutoljára 2011 nyarán, az
első Amerika Kapitánynál volt dolgunk, azóta óriást robbantottak a Bosszúállók,
jöttek a folytatások és emiatt mondhatni a nézők elszoktak az egy hősre épülő,
újonnan bevezetett Marvel filmektől, plusz Hangya nem akkora nagyágyú, mint
Pókember. A project élén bábáskodó Edgar Wright is a forgatás megkezdése előtt
picivel kreatív nézeteltérések miatt távozott (valószínűleg az ő verziója
kevésbé illett volna a Kevin Feige producer által elképzelt kontinuitásba), de
a forgatókönyve kis változtatással azért megmaradt. Persze a mérleg pozitív
oldalán ott van az újabb műfaji kísérletezgetés illetve A galaxis őrzői sem
voltak a legismertebb hősök között, plusz náluk inkább a csapatépítés miatt
egyénileg nem is tudtak annyira kibontakozni, mégis sikeresek lettek.
Kezdjük az értékelést a feltételesen
negatív oldalra helyezett dolgokkal. Paul Rudd tökéletes választás volt Scott
Lang szerepére és karaktere a Marvel filmes vonalába poénkodásaival talán
jobban is passzol, mint Pym, ráadásul a humor nem megy a karakterfejlődés
rovására. Bár Scott megismertetésére túl sok energiát fektettek, emiatt az
alkotás lassabban is csordogál, mint a mostanában megszokott folytatások,
ugyanakkor a stúdió szóló, eredetet bemutató filmjei közül csak a Vasember
előzi meg. Azért is helyezem ennyire előre, mert Scottnál jobban lehetett azt érezni,
hogy van vesztenivalója. Kapitány a semmiből tűnt elő és mire közelebb került
volna Carter ügynökhöz, addigra jött az önfeláldozó hibernálás a bombákkal
(igaz a háborúban nem tudta megmenteni Bucky-t), Tony Stark élte a milliárdos
életet és emiatt az elején csak magával törődött, míg Thort a harc iránta vágya
vakította el annyira, hogy ne figyeljen társaira, szüleire. Talán csak
Bannernél lehetett érezni, hogy Hulkká való változása komoly veszélyt fenyeget
Betty-re és a civilekre, ám a Hangyánál jobban átjött a tét komolysága és az,
hogy milyen mélyből is kapaszkodott fel. Még ki is hangsúlyozzák, hogy Scott
nem veszíthet semmit sem, holott neki ott van kislánya, aki a bűnöző múlt
ellenére is szereti édesapját.
Michael Douglas Hank Pymként hozta a
kötelezőt és szívesen látnám később egy újabb filmben. A S.H.I.E.L.D.-del,
Bosszúállókkal szemben való félelme, fenntartásai elegendő időt kapott,
lányával, Hope van Dyne-nal (Evangeline Lilly) való rideg viszonyát viszont nem
bontották ki eléggé, emiatt mindketten megragadtak a mellékszereplő státuszban.
Ultron helyett Darren Cross/Fullánk lett
Hangya ellenfele, aki egyben Hank Pym mentoráltja is. A készítők kettejük között
elhintettek egy apa-fia kapcsolatot, de ez inkább Hank és Scott között alakult
ki, míg Darren mestere titkolózásai és lecserélése miatt a klisés rossz útra
tévedt. Sajnos ő is gyarapítja a zicceres Marvel gonoszok táborát. Célja nem
más, mint a Hangya öltözéknél jobbat gyártani és azt eladni, ezzel keresztbe
tenni Pymnek, közben meg ártani a harcba becsatlakozó Scottnak. Corey Stoll
persze hozta az elvárhatót és már az elején legszívesebben felpofoznánk, de
karakterében ennél több nem volt.
Scott kis bandájából a Michael Pena
által alakított Luis-t emelném még ki. Vele kicsit túlzásba estek az alkotók.
Poénjai nem mindig ültek, olykor nyögvenyelősre sikerültek, míg Scottnál ilyen
problémák nem voltak.
A vágás viszont ismételten nem sikerült
a Marvelnek. Nincs akkora baj, mint a Bosszúállók: Ultron koránál, ugyanakkor nagyon
sok előzetesekben látható jelenet nem került be a végső verzióba, pedig Scott
figurája ezáltal még viccesebb lehetett volna. A látványnál viszont hozták a
megszokottat, sőt talán többet is. Persze nincsen akkora pusztítás, mint egy
Bosszúállókban, viszont a készítők okosan rámentek a lezsugorodott akciókra,
sőt a film végi összecsapás helyszíne egyenesen egy gyerekszoba. Elképesztően
jól néz ki, ahogy egyfolytában az apró Hangya és Fullánk csépeli egymást, majd
ez egészet eredeti alakjukban folytatják, de előbbi rovar társaival való
megismerkedése és menekülései is jól sikerültek.
A zenével sincs komolyabb probléma.
Nyilván ezen a téren is van nála jobb Marvel produktum, de Christopher Beck
zeneszerző jól megtámogatta a film heist stílusát. Kanyarodjunk is rá a betörős
nézetre. A stúdió továbbra is jól kísérletezget a műfajokkal és remekül vegyíti
azokat szuperhőseivel, és ez a Hangyánál sincs másként. Gyakorlatilag egy Ocean
filmbe oltott látványos, vicces szuperhősös alkotás Peyton Reed rendezése.
Néhol ugyan érződik a biztonsági játék és valószínűleg Edgar Wright sokkal több
mindent mert volna bevállalni, de ettől még egy kellemes, nyári popcorn moziról
beszélünk.
Külön kiemelendő, hogy a film tétje
nagyjából egyensúlyban van az elképzeltekkel. Mint írtam, Fullánk nem lett
emlékezetes gonosz, ami kicsit levon az egészből, de a Bosszúállók után, a
második fázis elején picit érezhető volt, hogy a Marvel egyre nagyobbat és nagyobbat
akart szólni aztán végül kisebbet durrantott. Itt most a küldetés a
vizualitással megtámogatva közel hozta azt, amit készítőktől hallottunk és mi
magunk is elvártunk. Nem ígérgetett a Hangya, de amivel szolgál az bőven
elegendő.
Természetesen a szokásos Marveles
utalások, cameók most sem maradtak el. Sólyom megjelenése a Bosszúállók
épületével az egyik legjobb pontja filmnek, de a fanok örömmel fogják
konstatálni Carter ügynök és idősebb Howard Stark rövidke pillanatát, a
Pókemberes utalást, de a stáblistás jelenetek is érdemben hozzátesznek az
alkotáshoz és az univerzum történéseihez.
Nem reformálta meg a
képregény-adaptációkat, nem ér fel a műfaj nagyjaihoz, de kétórányi kellemes
kikapcsolódást nyújt. A Marvel filmes vonalába tökéletesen beleillik, így a
szuperhős fanok nyugodtan áldozhatnak rá, sőt inkább a Hangyát nézzék meg, mint
majd a Fantasztikus Négyest. Nem robbantott kasszát, korrektül teljesített, de
a stúdió nem is milliárdokban gondolkodott, hanem abban, hogy tisztességesen
beleillesszék univerzumukba, ami össze is jött.
Csalóka a cím, ugyanis nem csak képekkel fogunk nektek szolgálni, hanem egy hírrel is! Ahogy azt többen is tudhattátok, kis hazánkban az aktuális premier karácsonynapjára lett kitűzve, de mint az kiderült ma, a Fórum Hungary ügyvezetőjének köszönhetően, aki twitteren közölte, hogy a film országunkban december 18-tól lesz látható a mozikban! Miért pénteken? Hosszú tárgyalások után a Disney nem engedélyezte a Fórum Hungarynek, hogy a film hamarabb kerüljön bemutatásra Magyarországon, mint saját hazájukban. Így az amerikai premierhez igazodva kerül bemutatásra az Ébredő Erő. Azért örülünk neki, ugye? Hogy a pics@'ba ne! Köszönjük szépen srácok! Az Erő legyen Veletek! :)
...azt hiszem lepetézek...
J.J. Abrams, illetve Lawrence Kasdan
Domhnall Gleeson alias Hux tábornok formájában
Az Első Rend!
Daisy Ridley (Rey) kapja éppen az utasításokat...
Lupita Nyong'o azaz Maz Kanata vélhetően, illetve BB8 sem maradhat ki a sorból.
Captain Phasma személyesen.
Finn menekülőre fogja...
Oscar Isaac az Ellenállók csapatában fog tündökölni, Poe Dameron néven.
Természetesen visszatér kedvenc párosunk is, R2-D2 és C-3PO!
Holnap visszatérünk még a VII. rész kapcsán, ugyanis az Entertainment Weekly meginterjúvolta a rendezőt, J.J. Abramst Kylo Ren karaktere kapcsán! Már izgatottak vagyunk!
Magyarország legjobb verekedős játékosának, Dragonkennek a július a Mortal Kombat X jegyében telt el. Előbb a francia Európa Bajnokságon vett részt, aztán a hazai MondoConon. Most vele olvashattok egy kis interjút.
Don-Atello: Egy héten belül két Mortal Kombat X versenyen is részt vettél. A francia versenyen a 16 résztvevő közül a 7. lettél, míg a hazai MondoConos tornát megnyerted. Hogyan értékeled teljesítményedet, mind a külföldi, mind a hazai fronton?
Dragonken:Első nemzetközi profi versenyhez képest nyilván elégedett vagyok, hiszen sikerült a top 8-ba bejutnom, ez itthonról senki másnak sem sikerült volna. Hazai fronton pedig semmi kétségem sem volt afelől, hogy megnyerem.
D-A: Milyen volt a francia verseny atmoszférája, szervezése? Miben különbözik egy hazai eseménytől pl. a mostani MondoContól vagy egy PlayIttől?
DK: Kint ez egy hatalmas esemény volt, nem egy side event, amit le kell valahogyan rendezni, amilyen gyorsan csak lehet. Megvolt a rendes színpad, műsorvezető, profi kommentátorok és versenyzők, összesem hasonlítható egy hazai versennyel.
D-A: Miért pont Sonyát és Ferra/Tort választottad a versenyekre?
DK:Sonya egyelőre pont kézre áll a rushdown stílusomhoz, Ferra/Torr pedig anti-Sub Zero karakter kifejezetten.
D-A: Milyenek voltak az ellenfelek a francia illetve a hazai tornán?
DK: A francia versenyen nem hiába voltak ott ezek az emberek, mindenki értette a dolgát, nem voltak „kezdő” vagy gyenge játékosok. Itthon viszont ennek pont az ellentétje fedezhető fel, nagyon kevés az olyan játékos, aki igazán tudja, hogy miről is szól a valódi játék.
D-A: Hogy értékeled a versenyekre való felkészülésedet?
DK: Ahogyan azt már nem egyszer nyilatkoztam, a MKX-nek katasztrofálisan rossz az online része, szóval ez rendkívül hátráltatta a felkészülésemet. Megpróbáltuk azonban a legjobbat kihozni a helyzetből a két gyakorlópartnereimmel, Straywolffal és RagingPhoenix-szel, külön köszönet nekik ezért.
D-A: Hogyan értékeled most a magyar verekedős videojáték közösséget?
DK: Ahogyan az előző kérdésnél is írtam, rengeteg probléma van otthon, rengeteg téren.
D-A: Szerinted jobb lesz a verekedős játék felhozatal a PS4-es generációban, mint az előzőben
DK: Szerintem nem, olyan szinten erős volt az előzőben. Nyilván most is jönnek majd AAA címek, de nem hiszem, hogy azt a mennyiséget elfogják érni.
D-A: Pár napot sikerült itthon töltened. Mivel teltek a napjaid?
Egyik látogatónk, KRX megkért minket, hogy osszuk meg videóját, amelyben arról beszél, hogy kinek mit jelentenek a videojátékok, de érinti a Konami politikáját és egyik kedvenc szériájának, a Silent Hillnek a jövőjét is.
Ti egyetértetek KRX-szel vagy rosszul látja a dolgokat?
Ha tetszett KRX videója, akkor lessétek meg blogját, ahol élménybeszámolókat és gameplay videókkal is találkozhattok. KRX Blog
Miután beszámoltunk nektek a Konami és az EA konferenciáról,
most egy nagyobb összefoglalóban összegyűjtöttük nektek a többi ínyenséget.
Lássuk hát őket! A Microsoft konferenciáján volt
mit bemutatni, képviseltette magát a Remedy, 343 Industries, Square Enix és még
sokan mások.
Max Payne, Alan Wake, mind
hangzatos címek, ugye? Immáron a Remedy soraiba került a Quantum Break is,
ahogy azt hallhattuk egy ideje, amely egy nagyszerű történetet fog ötvözni. Ennek
központjában az időutazás áll majd, amely egy félresikeredett kísérletnek
köszönhetően megbomlik. A történetnek három főszereplője lesz, akik a kísérlet
következtében különleges képességekre tesznek szert. A játék egyébként kapcsolatban
áll egy tévésorozattal, amely nem kis neveket fog felvonultatni. Ilyen például
a Trónok Harcából jól ismert Aidan Gillen, aki Kisujjt alakítja, itt pedig a
történet főgonoszát fogja életre kelteni, Paul Serene-t. A további két
főszereplő Beth Walder és Jack Joyce, s az utóbbit az X-Menből jól ismert
Jégember fogja eljátszani, Shawn Ashmore. Egy biztos, én már nagyon várom!
Megjelenési
idő: 2016. április 5.
Platform: Xbox One
Ezt követően a Crackdown legújabb része vette át színpadot,
majd a Scalebound játékmenetét mutatták be nekünk.
Compulsion Games elhozta nekünk
legújabb játékát, a We Happy Few-t!
A From Software is bemutatta a
Dark Souls 3 részét, amely nagyon hangulatosra sikeredett!
A legújabb autószimulátor játék sem maradhat el, így lássátok feleim,Forza Motorsport 6!
…ezt követően pedig a Square Enix növelte tovább étvágyunkat
a Rise of Tomb Raider láttán…
Természetesen nem maradhat el a Microsoft egyik húzócíme
sem, így következzen hát a legújabb Halo Wars 2 bemutatója!
Az idei Gamescom alkalmából
érkezett mindenféle ínyenség, amivel szinte lehetetlen betelni. Így tehát kezdjük
először a japán fejlesztőcéggel, a Konamival, akik megörvendeztettek minket
egy-két gameplay videóval.
Pro Evolution Soccer 2016
Megjelenési idő: 2015. szeptember 17.
Platform: PC, Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360, Xbox One
Metal Gear Solid V: Phantom Pain
Megjelenési idő: 2015.09.01.
Platform: PC, Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360, Xbox One
Illetve előrukkoltak még egy élőszereplős reklámmal, ezzel is növelve
az étvágyunkat a játék iránt:
És végre, utolsó sorban, megérkezett a Silent Hill játék bemutatója
is! Ne várjatok tőle sokat, mondhatjuk, meggyalázták a címet a fejlesztők,
szóval csakis erős idegzetűeknek ajánlott megtekintése.
Ahogy minden évben szokta, úgy jó szokásához híven, az idei Gamescomon
is jelenlétét tette az Electronic Arts csapata. Az egyik húzócím, a Star Wars
Battlefront, amit már én is nagyon várok, újabb videókkal állt elő, ahol
például bemutatták a Fighter Squadron módot. Az eddigiektől eltérően, itt nem a
földi csapatainkon lesz a hangsúly, hanem a légierőn, ahol értelemszerűen a
Lázadók vagy a Birodalmiak csapatát erősíthetjük. Ennek következtében a Rogue
Squadronos élmények hirtelen előtörtek bennem a videó megtekintés közben, arról
nem is beszélve, hogy totál libabőrös lettem! :D De eleget fecsegtem már
nektek, beszéljen helyettem a videó:
Illetve még egy ízelítővel kedveskedtek nekünk, ahol alig lehet
valami újat felfedezni, de azért érdemes megtekinteni:
Mirror’s Edge Catalyst
Mit is mondhatnék? Nagyon várom! Sajnálatos módon az előző résszel még
nem volt szerencsém játszani, de az új rész, amely egy reboot, nagyon jól
sikeredett. Ugyan nem lesz lehetőségünk fegyvert ragadni a kezünk közé, de ez
nem azt jelentené, hogy unalomba fog fulladni a játék. Úgy gondolom, ez adja meg
a játék esszenciáját, a játékmenetet élvezhetőbbé teszi, arról nem is beszélve,
hogy Faith története előtérbe kerül. Egy szóval: várjuk!
Megjelenési idő: 2016. február 26.
Platform: PC, Playstation 4, Xbox One
Az Electronic Arts konferenciáját a Need for Speed indította, én mégsem vele kezdtem, emiatt ne haragudjatok meg rám! Marcus Nilsson, a játék
producere elmondta, amellett, hogy teljesen szabadon testre szabhatóak lesznek
verdáink, illetve élőszereplős átvezetőket kapunk, az autóversenyzés legnagyobb
ikonjai közül válogathatjuk majd ki mentorainkat. Természetesen ez koránt sem
lesz olyan egyszerű, mint gondolnánk, hiszen le kell nyűgöznünk őket, hogy
pártfogóink legyenek. Továbbá versenyezhetünk szólóban, illetve csapatban is,
kinek melyik kényelmesebb, személye válogatja.
Plants vs Zombies: Garden Warfare 2
Néhány újításról számolnék be nektek. Az egyik ilyen a hagyományos
multiplayer mellett feltűnő szóló mód, illetve a lokális kooperatív mód,
amelynek nagy híve vagyok. Ezen kívül a fejlesztők bemutattak három új
karakterosztályt, amelyről nekem fogalmam sincs, hogy mi a hiper-szuper
képességűk, de név szerint ők lennének azok: Rose, Colonel Corn és Citron. Az
előrendelők számára a Mass Effectet kifigurázó Grass Effect Z7 páncélja jár
majd.
Star Wars: The Knights of the Old Republic
Értelemszerűen ez sem maradhat ki hírek közül, hiszen mégis csak Star
Wars-ról van szó! A konferencián bemutatták az Old Republic kiegészítőjének
főszereplőjét, az Outlandert, aki a Knights of the Old Republic-ban igencsak központi
karakter lesz. Akik a free-to-play modellre váltott játékra előfizettek, azok
ingyen kézhez kapják a Knights of the Old Republic-ot, továbbá, aki a
helyszínen a prémium szolgáltatásért is fizetnek, azok még egy társat is kapnak
ajándékba. Nico Ocart, aki egy Star Wars köntösbe öltöztetett westernhős.
Unravel
Megjelenési idő: 2016. Q1
Platform: PC, Playstation 4, Xbox One
FIFA 16
Némi újdonság a láthatárón a női csapatokon kívül, ugyanis a 50 darab
liszencelt pályán próbálhatjuk ki majd magunkat. A pályákról képeket a facebook oldalunkon tudjátok megtekinteni: https://www.facebook.com/media/set/?set=a.859674277462553.1073741830.703858943044088&type=3&uploaded=9
Őszintén
szólva, félve láttam hozzá a sorozat megtekintéséhez, mivel a legtöbb oldalon
igen jó értékelést kapott, mi több, mondhatni tökéletes műnek titulálják a
Totál Szívást. Így tehát voltak kétségeim a sorozattal kapcsolatban, kicsit
irreálisnak tekintettem ezt a jó szereplést. De mind tudjuk az aranyszabályt,
„anélkül ne alkoss véleményt, hogy nem láttad volna a filmet”. Ennek fejében a
napokban neki is láttam a sorozatnak.
Miután a szolgáltatómnak köszönhetően, reklám formájában megnéztem az
első rész első tíz percét, inspirációt kaptam a további részek megtekintéséhez
is. Minden kétséget kizárva, nem bántam meg, hogy időt szántam rá,hiszen a sorozat olyan szisztémát követ, amellyel
odaszögezi a nézőt a képernyő elé. A két főszereplőnk, az erkölcsös, tapasztalt
apa szerepében Walter White (Bryan Cranston), és a pimasz, motiválatlan Jesse
Pinkman (Aaron Paul) remekül kiegészítik egymást, hozzájuk fogható párossal
talán a Vissza a Jövőbe filmben találkoztam utoljára, Doki és Marty
személyében. Természetesen a két párost korántsem lehet összehasonlítani,
csupán az egymáshoz való viszonyuk hasonló képet fest. De tovább folytatva
sort, említést kell tennünk az teremtőről, Vince Gilliganról, akit a sorozat
szülőatyjának is nevezhetünk, hiszen hangsúlyos, kis nyomatékosítással, minden
rész elején felbukkan a neve, hogy tisztelegjünk előtte. Ennek tudatában csupán
13 részt írt, 5 részt rendezett a többi 44 részben csak szakértett, de a munkássága
folyamán, olyan produkción tevékenykedett még, amit véleményem szerint fontos
kiemelnünk, mint az X-akták.
Le kell
szögeznünk, hogy nagyon szépen tálalják a két karaktert, jól ismertetik a
hátterüket, illetve a többiekkel való kapcsolatukat. De ami még ennél is
fontosabb, hogy nincsenek háttérbe szorítva a többiek sem, ami külön
értékelendő. Ennek következtében a részek fokozatosan épülnek egymásra, ezzel
emelve a tétet, illetve a hatást. Néhol úgy érezhetjük, hogy leül egy-egy rész,
és keletkezhetnek üres járatok, de a hét rész folyamán hasonló jelenséggel nem
találkoztam. Minden momentuma lényeges, úgyhogy aki elkezdi nézni, az tapadjon
oda a képernyőre. Továbbá remekül fekszik a sorozat társadalomkritikája, igaz
többségében inkább helyzetkomikumról beszélünk, de a komolyságától eltekintve,
igen jól lehet mulatni egy-egy részen. Dehogy visszatekerjek egy kicsit, vannak
olyan burkolt, rejtett utalások, amikre nem azt mondom, hogy szemfülesnek kell
lenni, de lényegében, ha odafigyelsz rá, akkor a későbbiekben nagyon jól fog
ütni.
Nem akarok ódákat
zengeni a sorozatról, tényleg, de számomra kellemes csalódás okozott a sorozat.
Persze mondhatnák most sokan, hogy „nem tudom mit vártál, IMDb-n 9,5 pontot
kapott rá”, őszintén, számomra nem mérvadóak az ilyen értékelések. Mindenesetre nem
szeretném hosszúra nyújtani a szót, mert ez inkább élménybeszámoló, mintsem
kritika. Mindennel elégedett voltam, a körítéssel, a tálalással, a
kivitelezéssel, a karakterek, színészek szimpatikusak, úgyhogy mindenkinek bátran tudom ajánlani megtekintésre.
Jó
szórakozást kívánok hozzá! Hamarosan visszatérek a 2. évaddal. :)
Az E3 elmúltjával kíváncsiak vagyunk arra, hogy melyik az általatok legjobban várt videojáték, amit nagyon vártok az elkövetkezendő időkben. Itt kommentben letehetitek voksotokat egy cím mellett. A szavazók között kisorsolunk egy darab Mortal Kombat X posztert, amit a legközelebbi Get Your Pal eseményünk helyszínén tudtok átvenni, vagy egyeztetés útján személyes átvételre is van lehetőség.
A szavazás határideje: 2015.07.05., vasárnap éjfélig
Get Your Pal facebook oldala: https://www.facebook.com/getyourpal?fref=ts
A francia óriáskiadó ezúttal sem aprózta el, rengeteg
játékkal készültek a show-ra, talán a legtöbbel mind közül. Lássuk is hát őket
sorban:
Folytatást
kap a tavalyi év igen jól sikerült South Park-os a játékadaptációja, a Stick of
Truth. Az alcím ezúttal a The Fractured But Whole címre hallgat, és bár marad
ugyan az RPG-s játékmenet, de ezúttal fantasy-s háttér helyett „szuperhősös”
lesz a fő téma.
Teljesen
új IP lesz a For Honor, egy főleg multira kihegyezett csata szimulátor. A
játékban három nagy frakció, azaz legendás harcosok (vikingek, lovagok és
szamurájok) közül választhatunk, akik egymással vívják meg csatáikat. Habár ez
térben és időben kicsit sántít, ámde maga a koncepció ígéretesnek tűnik, várjuk
tehát nagy szeretettel.
Új
kiegészítőt kap a The Crew is, amiben több járműt, Summit-nak nevezett online
bajnokságokat és teljes grafikai felújítást találhatnak a rajongók.
Akik
nem is annyira a szimulátorok, mintsem inkább a valóságtól elrugaszkodott
versenyeket szeretik, azoknak ideális választás lehet Trial Fusion Awesome
Level Max kiegészítő, amiben többek között egy fegyverforgató fejkötős cicát is
az irányításunk alá vonhatunk, aki egy tűzokádó unikornist lovagol meg.
Komolyan. Mindemellett 22 új pályát tartalmaz, az eredeti készítőktől és a
fanoktól egyaránt.
Többszöri
csúsztatás után úgy tűnik végre végleges megjelenési dátumot kapott a The
Divison, ami pedig 2016 március nyolcadika lesz. A Tom Clancy (Isten nyugosztalja)
neve által fémjelzett nyitott világú RPG-ből új videót is mutattak az E3 alatt,
amiben azt mutatták be hogyan vadászhatnak egymásra multiban a különböző
játékosok.
Készül
az Anno 2205, egy futurisztikus városépítő, ahol a playerek komplett városokat
húzhatnak fel a földön, és bizonyos fejlettségi szint után a Holdat is
kolonizálhatják. November 3. a megjelenési dátum.
A
Just Dance nevezetű népszerű táncos játék is megkapja a maga folytatását simán
csak 2016-os címmel ellátva, az összes elérhető előző generációs- és mostani
házi konzolra. A legjelentősebb újítás, hogy ezúttal nem lesz szükség kamerára
a játékhoz, akár már okostelefonnal is lehet majd helyettesíteni azt. Csak a
jelen generációs gépekre is készül egyébként egy külön Just Dance játék, ami az
Unlimited névre hallgat, az pedig kifejezetten a feliratkozás alapú streaming
szolgáltatásokra lesz kihegyezve.
A
Rainbow Six Siege is megkapja maga bétáját, ami az összes házi konzolon
Szeptember 24.-től lesz elérhető. Mind a béta, mind a teljes játék tartalmazni
fog két visszatérő módot, a terrorista vadászt, és a hagyományos PvP-t.
A
Ghost Reckon: Wildlands egy coop alapú shooter lesz az Ubisoft Paristól. Az
egész játék a maximális szabadságot kíván helyezni a játékosok kezébe, így
amellett, hogy nyitott világú lesz, még magukat a küldetéseket is legalább
háromféleképpen lehet majd megcsinálni (távolról leszedős távcsöves, lopakodós,
rajtaütéses).
Futottak
még: Az Assassin’s Creed Syndicate-ről már esett szó a Sony-s összefoglalóban,
ezért most arra külön nem térünk ki megint. Emellett bejelentették –de videót
nem tettek róla közzé- hogy a Trackmania Turbo nevezetű PC-s játék konzolos
portokat fog kapni. A versenyzős game legérdekesebb vonása a Trackbuilder mód,
ahol is a gép véletlenszerűen generál egy pályát a játékosnak, így a játék
szavatosságát szinte végtelenre kitolva.