2015. december 3., csütörtök

A Marvel után a DC is megvillantja mire képes... | Batman vs Superman: Az Igazság Hajnala

Ahogy ígérték, itt van a legújabb Batman vs Superman: Az Igazság Hajnala előzetese! Még ki se nyitottam  a szemem, de az első dolgom az volt, hogy csekkoljam fent van-e már. Másodperceken belül ébren is voltam azt kell mondjam! :D Volt ebben minden, aminek lennie kell extra feltételekkel együtt. Intenzív, tartalmas, és konkrétan felvázolja a film történetét, így aki nem szeretne belefutni KIB@SzOTTT NAGY SZPOJLEREKBE, az offolja márciusig a dolgot, ha eddig is ezt tette volna. (mellékesen a netet is húzassa ki! :D) 


Csak az előzetes látván olvass tovább!

...

Messze menő következtetést nem szeretnék levonni, de én oda és vissza vagyok. Amióta rajongók a szuperhősökért, azóta vagyok DC fanatikus. Az Igazság Ligája rajzfilm teljesen belopta magát a szívembe, mikor még a Cartoon Networkon vetítették úgy 10 éve. A későbbiek során, a filmek sikerének köszönhetően, lettem pártatlan, hiszen amit a Marvel kínált, nem azt mondom, hogy mesterművek, de kielégítették valamelyest a rajongók vágyát az egymásra épülő magán produkciókkal. És ezt a vonalat kezdi felvenni a DC univerzuma is, aminek nagyon, de nagyon örülök, hiszen több évtizede már könyörgünk valami hasonlóért. A pénz orientált Warner Brothers vállalat végre valahára rajongók kérésének tesz eleget és nem csak az önös érdekeit tartja szem előtt, így remélhetőleg ezen az úton marad, ha jót akar magának! :D Hiszen láss csodát, itt van a régóta várt Clark Kent - Bruce Wayne találkozó, a Szentháromság és Doomsday! Kell ennél több? A fanyalgókhoz hasonlóan én is sokáig ódzkodtam Gal Gadot Wonder Womanétől, és teszem a mai napig, de azt kell mondjam, lehet, hogy jó lesz... hiszen nézzük meg, Ben Affleck is rendesen kikupálódott. Tán Henry Cavill Supermanje karakteridegen még számomra... egy ideig-óráig, aztán meglássuk. Mindenesetre én nagyon bizakodó vagyok, hiszen vélhetően egy nagyszerű felvezetést kapunk az Igazság Ligájához, ami 2017-ben jön majd.

...

Kíváncsian várjuk nektek mi a véleményetek a legújabb előzetesről. Bátran osszátok meg velünk!

2015. december 2., szerda

Genndy Tartakovsky visszatér!

Hosszú idő után ismét terítéken, Genndy Tartakovsky dédelgetett kedvence, Szamuráj Jack. Az előzetes információk szerint a sorozat szellemi szülőatyja nem foglalkozott volna vele, de pár meghiúsult ötlet után rebootolt és ismét neki látott sokunk egykori kedvenc rajzfilmjének. Ennek kapcsán oszthatom meg veletek, hogy jövőre érkezik a felnőtt korhatáros (hálaégnek!) Szamuráj Jack!

2015. december 1., kedd

Meleg a pite! | Batman vs Superman: Az Igazság Hajnala

Szép Jó reggelt mindenkinek!

Egy kis ízelítőt kaptunk a hozzánk csütörtök reggel jövő Batman vs Supermanből. A DC-nél nem akárhogy hangolódnak a legújabb előzetesre, szinte csak úgy szikrázik a levegő az ízelítő látván! (mi lesz majd csütörtökön?!) Egyre jobban az a érzés kerít hatalmába, hogy feltétlenül látnom kell ezt a filmet. Ahogy mondani szoktuk: add a számba!

2015. november 30., hétfő

Don-Atello és a kecskeméti Real Gamers találkozása | Összefoglaló

REAL GAMERS - VICTORY

November 21-én ismét Kecskeméten Mortaloztunk.

A legutóbbi alkalomhoz hasonlóan most is egy nappal korábban érkeztünk meg Kecskemétre. Rickfighter és Karóra (akik a versenyen BrownbeardedBarbarian és Technopufi néven regisztráltak) 17:30-kor indult el a Népligetből, én pedig a 16:20-as járatra szálltam fel Hevesen. Kb. 18:30 és 45 között érkeztünk meg.
Sanada ismét a házigazda szerepét töltötte be, vacsora után pedig az iszogatásé, az ünneplésé és Sanada Playstation 4-es konzoljáé lett a főszerep. Mortal Kombat X-ből mindenki megnézett magának egy karaktert, de volt itt még Metal Gear Solid V és inFamous: Second Son is.
Reggel ezúttal kihagytuk az esőben sétálást Sanada apjának fuvarozásának köszönhetően, egy kis vásárlás után pedig 10 óra előtt már Real Gamers helyszínén üdvözöltük az ismerősöket, szervezőket. Gyorsan leadtam a Get Your Pal nyereményeit a főszervezőnek, majd pedig jöhetett egy kis free-play Mortalból.

A Mortal Kombat X verseny kb. délben kezdődött el, míg a FIFA 16 átkerült estére, másnap hajnalra. Később kiderült, ez azt is jelentette, hogy a foci alatt még csak free-play sem lesz a Mortalból, így a torna befejezése után visszatértünk Sanadához. Rickfightert és engem is érdekelt volna a FIFA, de ez plusz pénzbe került volna, a nyereményekkel meg csak a Mortal lett számunkra ingyenes, másrészt a többiek a foci alatt semmit sem tudtak volna csinálni. Sanadánál ismét a játszásé, ivászaté lett a főszerep, másnap pedig kora délután mindenki hazament.

Visszatérve a rendezvényre és Mortal meccseire. Rickfighterrel már az első meccs után vigaszágra kerültünk (engem a tavalyi győztes Playnorbi ejtett ki). Sanada Scorpionnal egész sokáig menetelt, Karóra pedig az 5. helyet csípte meg, teljesítményüknek köszönhetően Mortalos nyakba akasztót kaptak. Tavaszhoz képest erősebb lett a mezőny, persze így sem szerepeltünk rosszul. Sanadának már van Playstation 4-e, Karórával lassan a finisben járunk, úgyhogy pár hónapon belül egyikünknek biztosan lesz Mortalja, innentől pedig elindul számunkra a felzárkózás.

A Real Gamers persze most is inkább a PC-s tábornak szólt, mi meg a Mortal és egyéb konzolos free-playek miatt az esemény ezen részét ignoráltuk is. Tavalyhoz képest a lebonyolítás változott, szerintem rossz irányba. Minden versenyző kapott egy számot, amit magán kellett hordania, amíg ki nem esett. Ez alapján találták meg egymást a harcosok. A főág, majd vigaszág menetrend ezzel fel is borult, aki megtalálta az ellenfelét az mehetett is játszani, amint felszabadult egy gép. Úgy gondolom, hogy így sokkal kuszább lett a torna. Lehet, hogy hamarabb befejeződött, de ha valaki nem találta az opponensét az sokáig várakozhatott, ugyanakkor, aki kicsit jobban képbe volt, hogy ki kivel játszik és ha valaki az éppen zajló meccs győztesével játszott legközelebb, akkor az illető hamar letudhatott több meccset is. Emiatt kicsit készenlétben kellett lenni, hiszen bármikor megérkezhetett az ellenfeled és emiatt bármikor játszhattál, plusz szünet sem volt, meg ugrott a főág-vigaszág metódus, így a kis pihenőből bármikor belecsöppenhettél egy éles meccsbe.
A másik negatívum, hogy a konzolos teremben nem lehetett enni. Persze később elég volt csak kimenni a folyosóra, de szerintem ez ugyanúgy problémát jelenthetett az emberek megtalálásában.
A harmadik pont pedig részemről lehet, hogy szőrszálhasogatás, de tavaly a Mortal győzteseit a nagy teremben hirdették ki, ahol a LOL verseny zajlott és a dobogósok itt vehették át a nyereményeiket. Na, most ez megmaradt a konzolos szobában. Ahogy már írtam, mindenki tudja, hogy a Mortal és Fifa versenyek egy plusz adalék, de szerintem most is megérdemelték volna a nagyközönség figyelmét. Aztán persze lehet, hogy a döntőket előttük játszották le, mi a szünetből visszatérve csak a nyeremények átadásának voltunk a szemtanúi. Itt viszont örülhettünk, hiszen az ajándékok nagy részét a Get Your Pal állta, így a játék, serleg, Speedlink termékek után minden mást (poszterek, Mad Maxes cuccok) mi szponzoráltunk.

A tavalyi Real Gamers-t a sok esőben való sétálás ellenére erősebbnek éreztem illetve a Sanadánál lévő program sem a tervezettek alapján zajlott le. Mégis örömmel gondolok vissza a hétvégére, hiszen újra találkozhattam barátaimmal, jókat kockultunk, ittunk, sokat nevettünk, de bőven alakulhatott volna jobban is ez a két nap.

2015. november 7., szombat

BrownbeardedBarbarian | Warcraft előzetes véleményezése

Warcraft: A kezdetek | 2016. május 26.

A tegnapi nap során megjelent Warcraft bemutatóról szólnék pár szót. A történetről ugyebár annyit tudunk, hogy Azeroth békés birodalma a háború küszöbén áll, mivel ork harcosok ezrei hagyják el haldokló otthonaikat egy szebb élet reményében. A két világ egyesül a portál nyílásakor, ezzel létrehozva a két nép közötti szembenállást. Őszinte leszek veletek, eleinte, mikor hírré ment, hogy filmet készítenek a Warcraftból, nem fűztem hozzá túl sok reményt. Úgy ámblokk a játékadaptációk többsége baromira félresikerült, ha visszatekintünk a múltba. Mindezidáig nem keltette fel az érdeklődésemet a film, de a minap akkora hájpja volt az neten, hogy kénytelen voltam belenézni. Így ma a reggelimet majszolgatva el is indítottam az előzetest. Amit egyből leszűrtem, hogy ebből CGI orgia lesz, úgyhogy az IMAX 3D elengedhetetlen lesz a megtekintéséhez. Sajnos ez egyben hátránya is, majdnem hogy videojátékot nézünk majd a filmvásznakon. Ki tudja, lehet ez volt céljuk a készítőknek. Személy szerint én jobban szeretem, ha kézzel foghatóak dolgok, gondolok itt a díszletekre, kellékekre. Ám hiányukban sem vészes a helyzet, az eddigiek alapján bizakodó vagyok. Már csak azért is, hogy később láthassunk egy jó kis Starcraft filmet! *izgatott*


Szintén a tegnapi nap folyamán lett közzétéve a World of Warcraft: Legion előzetese, ami hasonlóan szórakoztató, mint a film bemutatója.



2015. november 5., csütörtök

BrownbeardedBarbarian | Ash visszatért!

Ash vs Evil Dead
1. évad, 1. rész: El Jefe (A Főnök)

A holtak ismét támadnak, Ash Williams újra ringbe száll, hogy elpics@’zza a régóta szunnyadó démonokat. Megannyi év után, ismét képernyőn a Gonosz Halott, a megszokott mozifilmektől eltérően, most sorozat formájában láthatjuk viszont egykori kedvencünket. Miután a 2013-as film nagy érdeklődést váltott ki a rajongókból, arra a határozásra jutott Sam Raimi és Bruce Campbell mesterpáros, hogy bevetik a lovasságot. Ennek fényében néhány változtatáson túl is esett a mű, melynek egyik kárát a Sötétség Serege bánta. Ugyanis jobbnak látták az alkotók, ha a harmadik rész kimarad ebből a mókából. Az ismertek fényében kicsit meglepő, hiszen ha visszaemlékszünk, a második rész úgy lett lezárva, hogy Ash a középkorban ragad, miután sikeresen átkel egy téridő kapun. Nos, ezt eléggé megmásították, ugyanis Ash nem kel át azon a bizonyos kapun. De mindenki megnyugtatására, nyugodt szívvel mondhatom, hogy ez nem ront az összképen.

Szerintem senki se csodálkozna azon, hogyha 30 év távlatából azt mondanám, már semmi sem ugyanaz. Így van ez Ash esetében is, aki remeteként éli mindennapjait egy szupermarket alkalmazottjaként. Nagydumás főhősünk egyedüli örömét a nőkkel való érintkezésben leli, és a káros szenvedélyek által megtestesült dolgokban látja boldogságának megváltását. A félelem nagyúr, mondhatnánk, Ash a történtek óta rejtőzködik a gonosz erők elől, és lapul meg lakókocsijának hátsó részében. A történet az egyik éjszaka alatt kezdődik, önnön hibájából fakadóan, bódult állapotban tartott felolvasó estet a Holtak könyvéből kedves vendégének. Másnap mikor tudtára jut mit művelt, kétségbeesetten próbálja helyrehozni, hogy megakadályozza a gonosz elszabadulását. De mind hiába, mert már kezdetét vették az események.  Ekkor csatlakozik be a sorozat további 2 főszereplője, az idealista Pablo, aki hősként tekint El Jefe-re. Illetve az újonc csajszi, Kelly.

De ennyivel nem merül ki a történet, egy rendőrnyomozó, Amanda Fisher személye is jelen van, aki egy helyszíni szemle alatt társával furcsa dolgokat kezd el tapasztalni. Ezt a részt feltétlenül ki kell emelnem, hiszen az epizód egyik legjobb jelenetét láthatjuk, mind rendezésben és hangulatteremtésben csillagos ötösre vizsgázott. Hozza a várt Evil Dead feelinget. De még egy karakterrel számolnunk kell, Xéna a harcos hercegnővel, aki majd a Ruby Knowby névre fog hallgatni. Róla tömören, röviden annyit tudunk, hogy démonvadász, ahogy a többiek.
Szóval az eddig látottak alapján semmiféleképpen sem csalódás a sorozat, hangulatos, humoros, tipikus horror-vígjáték, amit Evil Deadtől várhatunk. A karakterek nem irritálóak, nem játsszák túl magukat, a karakterükhöz illően alakítanak. (Ash vagányabb, mint valaha!) Ash vs Evil Dead igyekszik visszatérni a gyökereihez, ami becsületére váljon, rugaszkodjon is el a talajtól, elég a realisztikus f@szságból. Így tovább! Bízom a jó folytatásban! (ha már így elkaszálták a Sötétség Seregét)
95%

2015. augusztus 16., vasárnap

Don-Atello szemszögéből - A Hangya

A Marvel legapróbb hőse belopakodott a mozikba és egy képregényes heist filmmel lepett meg minket.

Emlékszem arra az időre, amikor Hangya mozis debütálása még csak a távoli jövő zenéje volt és egy pár perces tesztverzióval próbáltak bogarat ültetni a nézők fülébe, hogy erre a Marvel produktumra is érdemes lesz odafigyelni. Pár osztálytársam csak legyintett erre, mondván mit tudhat ez a Hangya. Tud zsugorodni és emiatt szinte a semmiből arcon vágni, valamint hirtelen vissza tudja nyerni eredeti alakját és akkor mi van? Miért kell őt vászonra vinni, mikor alapjáraton bukta az egész karakter? Most azt hiszem Hangya minden kétkedőnek alapos választ adott, hogy igenis helye volt a mozikban és helye lesz a Bosszúállók között.


Pedig a Marvel Hangya világával több frontos is rizikót vállalt. Az első Hangya, Hank Pym helyett Scott Langet tették bele a filmes univerzumba, ezzel előbbit meghagyták mentornak, ráadásul legnagyobb ellenfelüket, Ultront a vásznakon odaadták Tony Starknak, tehát egy másik gonoszt kellett megtenni a film főellenfelének. Ezekhez hozzájött még, hogy szóló, eredetfilmmel a Marvel táguló világában legutoljára 2011 nyarán, az első Amerika Kapitánynál volt dolgunk, azóta óriást robbantottak a Bosszúállók, jöttek a folytatások és emiatt mondhatni a nézők elszoktak az egy hősre épülő, újonnan bevezetett Marvel filmektől, plusz Hangya nem akkora nagyágyú, mint Pókember. A project élén bábáskodó Edgar Wright is a forgatás megkezdése előtt picivel kreatív nézeteltérések miatt távozott (valószínűleg az ő verziója kevésbé illett volna a Kevin Feige producer által elképzelt kontinuitásba), de a forgatókönyve kis változtatással azért megmaradt. Persze a mérleg pozitív oldalán ott van az újabb műfaji kísérletezgetés illetve A galaxis őrzői sem voltak a legismertebb hősök között, plusz náluk inkább a csapatépítés miatt egyénileg nem is tudtak annyira kibontakozni, mégis sikeresek lettek.


Kezdjük az értékelést a feltételesen negatív oldalra helyezett dolgokkal. Paul Rudd tökéletes választás volt Scott Lang szerepére és karaktere a Marvel filmes vonalába poénkodásaival talán jobban is passzol, mint Pym, ráadásul a humor nem megy a karakterfejlődés rovására. Bár Scott megismertetésére túl sok energiát fektettek, emiatt az alkotás lassabban is csordogál, mint a mostanában megszokott folytatások, ugyanakkor a stúdió szóló, eredetet bemutató filmjei közül csak a Vasember előzi meg. Azért is helyezem ennyire előre, mert Scottnál jobban lehetett azt érezni, hogy van vesztenivalója. Kapitány a semmiből tűnt elő és mire közelebb került volna Carter ügynökhöz, addigra jött az önfeláldozó hibernálás a bombákkal (igaz a háborúban nem tudta megmenteni Bucky-t), Tony Stark élte a milliárdos életet és emiatt az elején csak magával törődött, míg Thort a harc iránta vágya vakította el annyira, hogy ne figyeljen társaira, szüleire. Talán csak Bannernél lehetett érezni, hogy Hulkká való változása komoly veszélyt fenyeget Betty-re és a civilekre, ám a Hangyánál jobban átjött a tét komolysága és az, hogy milyen mélyből is kapaszkodott fel. Még ki is hangsúlyozzák, hogy Scott nem veszíthet semmit sem, holott neki ott van kislánya, aki a bűnöző múlt ellenére is szereti édesapját.
Michael Douglas Hank Pymként hozta a kötelezőt és szívesen látnám később egy újabb filmben. A S.H.I.E.L.D.-del, Bosszúállókkal szemben való félelme, fenntartásai elegendő időt kapott, lányával, Hope van Dyne-nal (Evangeline Lilly) való rideg viszonyát viszont nem bontották ki eléggé, emiatt mindketten megragadtak a mellékszereplő státuszban.
Ultron helyett Darren Cross/Fullánk lett Hangya ellenfele, aki egyben Hank Pym mentoráltja is. A készítők kettejük között elhintettek egy apa-fia kapcsolatot, de ez inkább Hank és Scott között alakult ki, míg Darren mestere titkolózásai és lecserélése miatt a klisés rossz útra tévedt. Sajnos ő is gyarapítja a zicceres Marvel gonoszok táborát. Célja nem más, mint a Hangya öltözéknél jobbat gyártani és azt eladni, ezzel keresztbe tenni Pymnek, közben meg ártani a harcba becsatlakozó Scottnak. Corey Stoll persze hozta az elvárhatót és már az elején legszívesebben felpofoznánk, de karakterében ennél több nem volt.
Scott kis bandájából a Michael Pena által alakított Luis-t emelném még ki. Vele kicsit túlzásba estek az alkotók. Poénjai nem mindig ültek, olykor nyögvenyelősre sikerültek, míg Scottnál ilyen problémák nem voltak.


A vágás viszont ismételten nem sikerült a Marvelnek. Nincs akkora baj, mint a Bosszúállók: Ultron koránál, ugyanakkor nagyon sok előzetesekben látható jelenet nem került be a végső verzióba, pedig Scott figurája ezáltal még viccesebb lehetett volna. A látványnál viszont hozták a megszokottat, sőt talán többet is. Persze nincsen akkora pusztítás, mint egy Bosszúállókban, viszont a készítők okosan rámentek a lezsugorodott akciókra, sőt a film végi összecsapás helyszíne egyenesen egy gyerekszoba. Elképesztően jól néz ki, ahogy egyfolytában az apró Hangya és Fullánk csépeli egymást, majd ez egészet eredeti alakjukban folytatják, de előbbi rovar társaival való megismerkedése és menekülései is jól sikerültek.
A zenével sincs komolyabb probléma. Nyilván ezen a téren is van nála jobb Marvel produktum, de Christopher Beck zeneszerző jól megtámogatta a film heist stílusát. Kanyarodjunk is rá a betörős nézetre. A stúdió továbbra is jól kísérletezget a műfajokkal és remekül vegyíti azokat szuperhőseivel, és ez a Hangyánál sincs másként. Gyakorlatilag egy Ocean filmbe oltott látványos, vicces szuperhősös alkotás Peyton Reed rendezése. Néhol ugyan érződik a biztonsági játék és valószínűleg Edgar Wright sokkal több mindent mert volna bevállalni, de ettől még egy kellemes, nyári popcorn moziról beszélünk.
Külön kiemelendő, hogy a film tétje nagyjából egyensúlyban van az elképzeltekkel. Mint írtam, Fullánk nem lett emlékezetes gonosz, ami kicsit levon az egészből, de a Bosszúállók után, a második fázis elején picit érezhető volt, hogy a Marvel egyre nagyobbat és nagyobbat akart szólni aztán végül kisebbet durrantott. Itt most a küldetés a vizualitással megtámogatva közel hozta azt, amit készítőktől hallottunk és mi magunk is elvártunk. Nem ígérgetett a Hangya, de amivel szolgál az bőven elegendő.
Természetesen a szokásos Marveles utalások, cameók most sem maradtak el. Sólyom megjelenése a Bosszúállók épületével az egyik legjobb pontja filmnek, de a fanok örömmel fogják konstatálni Carter ügynök és idősebb Howard Stark rövidke pillanatát, a Pókemberes utalást, de a stáblistás jelenetek is érdemben hozzátesznek az alkotáshoz és az univerzum történéseihez.


Nem reformálta meg a képregény-adaptációkat, nem ér fel a műfaj nagyjaihoz, de kétórányi kellemes kikapcsolódást nyújt. A Marvel filmes vonalába tökéletesen beleillik, így a szuperhős fanok nyugodtan áldozhatnak rá, sőt inkább a Hangyát nézzék meg, mint majd a Fantasztikus Négyest. Nem robbantott kasszát, korrektül teljesített, de a stúdió nem is milliárdokban gondolkodott, hanem abban, hogy tisztességesen beleillesszék univerzumukba, ami össze is jött.

83%

Don-Atello






2015. augusztus 12., szerda

Új képek érkeztek az Csillagok Háborúja VII. részéhez!


Csalóka a cím, ugyanis nem csak képekkel fogunk nektek szolgálni, hanem egy hírrel is! Ahogy azt többen is tudhattátok, kis hazánkban az aktuális premier karácsonynapjára lett kitűzve, de mint az kiderült ma, a Fórum Hungary ügyvezetőjének köszönhetően, aki twitteren közölte, hogy a film országunkban december 18-tól lesz látható a mozikban! Miért pénteken? Hosszú tárgyalások után a Disney nem engedélyezte a Fórum Hungarynek, hogy a film hamarabb kerüljön bemutatásra Magyarországon, mint saját hazájukban. Így az amerikai premierhez igazodva kerül bemutatásra az Ébredő Erő. Azért örülünk neki, ugye? Hogy a pics@'ba ne! Köszönjük szépen srácok! Az Erő legyen Veletek! :)

...azt hiszem lepetézek...

J.J. Abrams, illetve Lawrence Kasdan

Domhnall Gleeson alias Hux tábornok formájában

Az Első Rend!

Daisy Ridley (Rey) kapja éppen az utasításokat...

Lupita Nyong'o azaz Maz Kanata vélhetően, illetve BB8 sem maradhat ki a sorból.

Captain Phasma személyesen.

Finn menekülőre fogja...

Oscar Isaac az Ellenállók csapatában fog tündökölni, Poe Dameron néven.

Természetesen visszatér kedvenc párosunk is, R2-D2 és C-3PO!

Holnap visszatérünk még a VII. rész kapcsán, ugyanis az Entertainment Weekly meginterjúvolta a rendezőt, J.J. Abramst Kylo Ren karaktere kapcsán! Már izgatottak vagyunk!

- Rickfighter


Dragonken interjú!

Magyarország legjobb verekedős játékosának, Dragonkennek a július a Mortal Kombat X jegyében telt el. Előbb a francia Európa Bajnokságon vett részt, aztán a hazai MondoConon. Most vele olvashattok egy kis interjút.

Don-Atello: Egy héten belül két Mortal Kombat X versenyen is részt vettél. A francia versenyen a 16 résztvevő közül a 7. lettél, míg a hazai MondoConos tornát megnyerted. Hogyan értékeled teljesítményedet, mind a külföldi, mind a hazai fronton?

Dragonken: Első nemzetközi profi versenyhez képest nyilván elégedett vagyok, hiszen sikerült a top 8-ba bejutnom, ez itthonról senki másnak sem sikerült volna. Hazai fronton pedig semmi kétségem sem volt afelől, hogy megnyerem.


D-A: Milyen volt a francia verseny atmoszférája, szervezése? Miben különbözik egy hazai eseménytől pl. a mostani MondoContól vagy egy PlayIttől?

DK: Kint ez egy hatalmas esemény volt, nem egy side event, amit le kell valahogyan rendezni, amilyen gyorsan csak lehet. Megvolt a rendes színpad, műsorvezető, profi kommentátorok és versenyzők, összesem hasonlítható egy hazai versennyel.

D-A: Miért pont Sonyát és Ferra/Tort választottad a versenyekre?

DK: Sonya egyelőre pont kézre áll a rushdown stílusomhoz, Ferra/Torr pedig anti-Sub Zero karakter kifejezetten.

D-A: Milyenek voltak az ellenfelek a francia illetve a hazai tornán?

DK: A francia versenyen nem hiába voltak ott ezek az emberek, mindenki értette a dolgát, nem voltak „kezdő” vagy gyenge játékosok. Itthon viszont ennek pont az ellentétje fedezhető fel, nagyon kevés az olyan játékos, aki igazán tudja, hogy miről is szól a valódi játék.


D-A: Hogy értékeled a versenyekre való felkészülésedet?

DK: Ahogyan azt már nem egyszer nyilatkoztam, a MKX-nek katasztrofálisan rossz az online része, szóval ez rendkívül hátráltatta a felkészülésemet. Megpróbáltuk azonban a legjobbat kihozni a helyzetből a két gyakorlópartnereimmel, Straywolffal és RagingPhoenix-szel, külön köszönet nekik ezért.


D-A: Hogyan értékeled most a magyar verekedős videojáték közösséget?

DK: Ahogyan az előző kérdésnél is írtam, rengeteg probléma van otthon, rengeteg téren.

D-A:  Szerinted jobb lesz a verekedős játék felhozatal a PS4-es generációban, mint az előzőben

DK: Szerintem nem, olyan szinten erős volt az előzőben. Nyilván most is jönnek majd AAA címek, de nem hiszem, hogy azt a mennyiséget elfogják érni.

D-A: Pár napot sikerült itthon töltened. Mivel teltek a napjaid?

DK: Kikapcsolódással, ismerősök látogatásával nagyjából.


Don-Atello




2015. augusztus 11., kedd

KRX megmondja: játékokról mostanában, Konami, Silent Hill széria és pachinko

Egyik látogatónk, KRX megkért minket, hogy osszuk meg videóját, amelyben arról beszél, hogy kinek mit jelentenek a videojátékok, de érinti a Konami politikáját és egyik kedvenc szériájának, a Silent Hillnek a jövőjét is.
Ti egyetértetek KRX-szel vagy rosszul látja a dolgokat?




Ha tetszett KRX videója, akkor lessétek meg blogját, ahol élménybeszámolókat és gameplay videókkal is találkozhattok.
KRX Blog

2015. augusztus 6., csütörtök

Gamescom hírcsokor: Microsoft konferencia

Miután beszámoltunk nektek a Konami és az EA konferenciáról, most egy nagyobb összefoglalóban összegyűjtöttük nektek a többi ínyenséget. Lássuk hát őket!

A Microsoft konferenciáján volt mit bemutatni, képviseltette magát a Remedy, 343 Industries, Square Enix és még sokan mások.

Max Payne, Alan Wake, mind hangzatos címek, ugye? Immáron a Remedy soraiba került a Quantum Break is, ahogy azt hallhattuk egy ideje, amely egy nagyszerű történetet fog ötvözni. Ennek központjában az időutazás áll majd, amely egy félresikeredett kísérletnek köszönhetően megbomlik. A történetnek három főszereplője lesz, akik a kísérlet következtében különleges képességekre tesznek szert. A játék egyébként kapcsolatban áll egy tévésorozattal, amely nem kis neveket fog felvonultatni. Ilyen például a Trónok Harcából jól ismert Aidan Gillen, aki Kisujjt alakítja, itt pedig a történet főgonoszát fogja életre kelteni, Paul Serene-t. A további két főszereplő Beth Walder és Jack Joyce, s az utóbbit az X-Menből jól ismert Jégember fogja eljátszani, Shawn Ashmore. Egy biztos, én már nagyon várom!

Megjelenési idő: 2016. április 5.
Platform: Xbox One



Ezt követően a Crackdown legújabb része vette át színpadot, majd a Scalebound játékmenetét mutatták be nekünk.



Compulsion Games elhozta nekünk legújabb játékát, a We Happy Few-t!


A From Software is bemutatta a Dark Souls 3 részét, amely nagyon hangulatosra sikeredett!


A legújabb autószimulátor játék sem maradhat el, így lássátok feleim, Forza Motorsport 6!


…ezt követően pedig a Square Enix növelte tovább étvágyunkat a Rise of Tomb Raider láttán…



Természetesen nem maradhat el a Microsoft egyik húzócíme sem, így következzen hát a legújabb Halo Wars 2 bemutatója!



2015. augusztus 5., szerda

Gamescom hírcsokor: Konami és Electronic Arts konferencia

Az idei Gamescom alkalmából érkezett mindenféle ínyenség, amivel szinte lehetetlen betelni. Így tehát kezdjük először a japán fejlesztőcéggel, a Konamival, akik megörvendeztettek minket egy-két gameplay videóval.

Pro Evolution Soccer 2016

Megjelenési idő: 2015. szeptember 17.
Platform: PC, Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360, Xbox One



Metal Gear Solid V: Phantom Pain

Megjelenési idő: 2015.09.01.
Platform: PC, Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360, Xbox One


Illetve előrukkoltak még egy élőszereplős reklámmal, ezzel is növelve az étvágyunkat a játék iránt:



És végre, utolsó sorban, megérkezett a Silent Hill játék bemutatója is! Ne várjatok tőle sokat, mondhatjuk, meggyalázták a címet a fejlesztők, szóval csakis erős idegzetűeknek ajánlott megtekintése.



Ahogy minden évben szokta, úgy jó szokásához híven, az idei Gamescomon is jelenlétét tette az Electronic Arts csapata. Az egyik húzócím, a Star Wars Battlefront, amit már én is nagyon várok, újabb videókkal állt elő, ahol például bemutatták a Fighter Squadron módot. Az eddigiektől eltérően, itt nem a földi csapatainkon lesz a hangsúly, hanem a légierőn, ahol értelemszerűen a Lázadók vagy a Birodalmiak csapatát erősíthetjük. Ennek következtében a Rogue Squadronos élmények hirtelen előtörtek bennem a videó megtekintés közben, arról nem is beszélve, hogy totál libabőrös lettem! :D De eleget fecsegtem már nektek, beszéljen helyettem a videó:


Illetve még egy ízelítővel kedveskedtek nekünk, ahol alig lehet valami újat felfedezni, de azért érdemes megtekinteni:



Mirror’s Edge Catalyst

Mit is mondhatnék? Nagyon várom! Sajnálatos módon az előző résszel még nem volt szerencsém játszani, de az új rész, amely egy reboot, nagyon jól sikeredett. Ugyan nem lesz lehetőségünk fegyvert ragadni a kezünk közé, de ez nem azt jelentené, hogy unalomba fog fulladni a játék. Úgy gondolom, ez adja meg a játék esszenciáját, a játékmenetet élvezhetőbbé teszi, arról nem is beszélve, hogy Faith története előtérbe kerül. Egy szóval: várjuk!

Megjelenési idő: 2016. február 26.
Platform: PC, Playstation 4, Xbox One



Az Electronic Arts konferenciáját a Need for Speed indította, én mégsem vele kezdtem, emiatt ne haragudjatok meg rám! Marcus Nilsson, a játék producere elmondta, amellett, hogy teljesen szabadon testre szabhatóak lesznek verdáink, illetve élőszereplős átvezetőket kapunk, az autóversenyzés legnagyobb ikonjai közül válogathatjuk majd ki mentorainkat. Természetesen ez koránt sem lesz olyan egyszerű, mint gondolnánk, hiszen le kell nyűgöznünk őket, hogy pártfogóink legyenek. Továbbá versenyezhetünk szólóban, illetve csapatban is, kinek melyik kényelmesebb, személye válogatja.



Plants vs Zombies: Garden Warfare 2

Néhány újításról számolnék be nektek. Az egyik ilyen a hagyományos multiplayer mellett feltűnő szóló mód, illetve a lokális kooperatív mód, amelynek nagy híve vagyok. Ezen kívül a fejlesztők bemutattak három új karakterosztályt, amelyről nekem fogalmam sincs, hogy mi a hiper-szuper képességűk, de név szerint ők lennének azok: Rose, Colonel Corn és Citron. Az előrendelők számára a Mass Effectet kifigurázó Grass Effect Z7 páncélja jár majd.



Star Wars: The Knights of the Old Republic

Értelemszerűen ez sem maradhat ki hírek közül, hiszen mégis csak Star Wars-ról van szó! A konferencián bemutatták az Old Republic kiegészítőjének főszereplőjét, az Outlandert, aki a Knights of the Old Republic-ban igencsak központi karakter lesz. Akik a free-to-play modellre váltott játékra előfizettek, azok ingyen kézhez kapják a Knights of the Old Republic-ot, továbbá, aki a helyszínen a prémium szolgáltatásért is fizetnek, azok még egy társat is kapnak ajándékba. Nico Ocart, aki egy Star Wars köntösbe öltöztetett westernhős.



Unravel

Megjelenési idő: 2016. Q1
Platform: PC, Playstation 4, Xbox One



FIFA 16

Némi újdonság a láthatárón a női csapatokon kívül, ugyanis a 50 darab liszencelt pályán próbálhatjuk ki majd magunkat. A pályákról képeket a facebook oldalunkon tudjátok megtekinteni:
https://www.facebook.com/media/set/?set=a.859674277462553.1073741830.703858943044088&type=3&uploaded=9

2015. július 29., szerda

Élménybeszámoló: Totál Szívás 1. évad

Őszintén szólva, félve láttam hozzá a sorozat megtekintéséhez, mivel a legtöbb oldalon igen jó értékelést kapott, mi több, mondhatni tökéletes műnek titulálják a Totál Szívást. Így tehát voltak kétségeim a sorozattal kapcsolatban, kicsit irreálisnak tekintettem ezt a jó szereplést. De mind tudjuk az aranyszabályt, „anélkül ne alkoss véleményt, hogy nem láttad volna a filmet”. Ennek fejében a napokban neki is láttam a sorozatnak.

Miután a szolgáltatómnak köszönhetően, reklám formájában megnéztem az első rész első tíz percét, inspirációt kaptam a további részek megtekintéséhez is. Minden kétséget kizárva, nem bántam meg, hogy időt szántam rá, hiszen a sorozat olyan szisztémát követ, amellyel odaszögezi a nézőt a képernyő elé. A két főszereplőnk, az erkölcsös, tapasztalt apa szerepében Walter White (Bryan Cranston), és a pimasz, motiválatlan Jesse Pinkman (Aaron Paul) remekül kiegészítik egymást, hozzájuk fogható párossal talán a Vissza a Jövőbe filmben találkoztam utoljára, Doki és Marty személyében. Természetesen a két párost korántsem lehet összehasonlítani, csupán az egymáshoz való viszonyuk hasonló képet fest. De tovább folytatva sort, említést kell tennünk az teremtőről, Vince Gilliganról, akit a sorozat szülőatyjának is nevezhetünk, hiszen hangsúlyos, kis nyomatékosítással, minden rész elején felbukkan a neve, hogy tisztelegjünk előtte. Ennek tudatában csupán 13 részt írt, 5 részt rendezett a többi 44 részben csak szakértett, de a munkássága folyamán, olyan produkción tevékenykedett még, amit véleményem szerint fontos kiemelnünk, mint az X-akták.

Le kell szögeznünk, hogy nagyon szépen tálalják a két karaktert, jól ismertetik a hátterüket, illetve a többiekkel való kapcsolatukat. De ami még ennél is fontosabb, hogy nincsenek háttérbe szorítva a többiek sem, ami külön értékelendő. Ennek következtében a részek fokozatosan épülnek egymásra, ezzel emelve a tétet, illetve a hatást. Néhol úgy érezhetjük, hogy leül egy-egy rész, és keletkezhetnek üres járatok, de a hét rész folyamán hasonló jelenséggel nem találkoztam. Minden momentuma lényeges, úgyhogy aki elkezdi nézni, az tapadjon oda a képernyőre. Továbbá remekül fekszik a sorozat társadalomkritikája, igaz többségében inkább helyzetkomikumról beszélünk, de a komolyságától eltekintve, igen jól lehet mulatni egy-egy részen. Dehogy visszatekerjek egy kicsit, vannak olyan burkolt, rejtett utalások, amikre nem azt mondom, hogy szemfülesnek kell lenni, de lényegében, ha odafigyelsz rá, akkor a későbbiekben nagyon jól fog ütni.
Nem akarok ódákat zengeni a sorozatról, tényleg, de számomra kellemes csalódás okozott a sorozat. Persze mondhatnák most sokan, hogy „nem tudom mit vártál, IMDb-n 9,5 pontot kapott rá”, őszintén, számomra nem mérvadóak az ilyen értékelések. Mindenesetre nem szeretném hosszúra nyújtani a szót, mert ez inkább élménybeszámoló, mintsem kritika. Mindennel elégedett voltam, a körítéssel, a tálalással, a kivitelezéssel, a karakterek, színészek szimpatikusak, úgyhogy mindenkinek bátran tudom ajánlani megtekintésre. 
Jó szórakozást kívánok hozzá! Hamarosan visszatérek a 2. évaddal. :)

2015. június 26., péntek

Szavazz kedvenc játékodra!

Az E3 elmúltjával kíváncsiak vagyunk arra, hogy melyik az általatok legjobban várt videojáték, amit nagyon vártok az elkövetkezendő időkben. Itt kommentben letehetitek voksotokat egy cím mellett. A szavazók között kisorsolunk egy darab Mortal Kombat X posztert, amit a legközelebbi Get Your Pal eseményünk helyszínén tudtok átvenni, vagy egyeztetés útján személyes átvételre is van lehetőség.
A szavazás határideje: 2015.07.05., vasárnap éjfélig

Get Your Pal facebook oldala:
https://www.facebook.com/getyourpal?fref=ts

2015. június 22., hétfő

E3 2015 - Ubisoft összefoglaló

A francia óriáskiadó ezúttal sem aprózta el, rengeteg játékkal készültek a show-ra, talán a legtöbbel mind közül. Lássuk is hát őket sorban:

Folytatást kap a tavalyi év igen jól sikerült South Park-os a játékadaptációja, a Stick of Truth. Az alcím ezúttal a The Fractured But Whole címre hallgat, és bár marad ugyan az RPG-s játékmenet, de ezúttal fantasy-s háttér helyett „szuperhősös” lesz a fő téma.


Teljesen új IP lesz a For Honor, egy főleg multira kihegyezett csata szimulátor. A játékban három nagy frakció, azaz legendás harcosok (vikingek, lovagok és szamurájok) közül választhatunk, akik egymással vívják meg csatáikat. Habár ez térben és időben kicsit sántít, ámde maga a koncepció ígéretesnek tűnik, várjuk tehát nagy szeretettel.



Új kiegészítőt kap a The Crew is, amiben több járműt, Summit-nak nevezett online bajnokságokat és teljes grafikai felújítást találhatnak a rajongók.


Akik nem is annyira a szimulátorok, mintsem inkább a valóságtól elrugaszkodott versenyeket szeretik, azoknak ideális választás lehet Trial Fusion Awesome Level Max kiegészítő, amiben többek között egy fegyverforgató fejkötős cicát is az irányításunk alá vonhatunk, aki egy tűzokádó unikornist lovagol meg. Komolyan. Mindemellett 22 új pályát tartalmaz, az eredeti készítőktől és a fanoktól egyaránt.


Többszöri csúsztatás után úgy tűnik végre végleges megjelenési dátumot kapott a The Divison, ami pedig 2016 március nyolcadika lesz. A Tom Clancy (Isten nyugosztalja) neve által fémjelzett nyitott világú RPG-ből új videót is mutattak az E3 alatt, amiben azt mutatták be hogyan vadászhatnak egymásra multiban a különböző játékosok.



Készül az Anno 2205, egy futurisztikus városépítő, ahol a playerek komplett városokat húzhatnak fel a földön, és bizonyos fejlettségi szint után a Holdat is kolonizálhatják. November 3. a megjelenési dátum.


A Just Dance nevezetű népszerű táncos játék is megkapja a maga folytatását simán csak 2016-os címmel ellátva, az összes elérhető előző generációs- és mostani házi konzolra. A legjelentősebb újítás, hogy ezúttal nem lesz szükség kamerára a játékhoz, akár már okostelefonnal is lehet majd helyettesíteni azt. Csak a jelen generációs gépekre is készül egyébként egy külön Just Dance játék, ami az Unlimited névre hallgat, az pedig kifejezetten a feliratkozás alapú streaming szolgáltatásokra lesz kihegyezve.


A Rainbow Six Siege is megkapja maga bétáját, ami az összes házi konzolon Szeptember 24.-től lesz elérhető. Mind a béta, mind a teljes játék tartalmazni fog két visszatérő módot, a terrorista vadászt, és a hagyományos PvP-t.


A Ghost Reckon: Wildlands egy coop alapú shooter lesz az Ubisoft Paristól. Az egész játék a maximális szabadságot kíván helyezni a játékosok kezébe, így amellett, hogy nyitott világú lesz, még magukat a küldetéseket is legalább háromféleképpen lehet majd megcsinálni (távolról leszedős távcsöves, lopakodós, rajtaütéses).


Futottak még: Az Assassin’s Creed Syndicate-ről már esett szó a Sony-s összefoglalóban, ezért most arra külön nem térünk ki megint. Emellett bejelentették –de videót nem tettek róla közzé- hogy a Trackmania Turbo nevezetű PC-s játék konzolos portokat fog kapni. A versenyzős game legérdekesebb vonása a Trackbuilder mód, ahol is a gép véletlenszerűen generál egy pályát a játékosnak, így a játék szavatosságát szinte végtelenre kitolva.


- Sanada