2016. január 7., csütörtök

Egy búcsú a Playstation 3-as generációtól | Don-Atello

Irományomat először is köszönetnyilvánítással szeretném kezdeni. Köszönöm Nektek, olvasóknak, hogy gamer történetem Playstation 3-as időszakára időt szántok. Mivel küszöbön áll egy Playstation 4 vásárlása, így szeretett konzolom, ha nem is nyugdíjba, de pihenőre vonul. Emiatt is gondoltam úgy, hogy a gép által szerzett élményeket leírom és megosztom Veletek.


Mindenki fusson, ki merre lát!

Barátok 
A Playstation 3 előtt nem igazán voltak gamer barátaim. Középiskolás osztálytársaim PC-s fronton mozogtak és a PS3 megszerzése után is közöttük kívülállónak számítottam. 2009-ben aztán online megismertem a hazai Tekken közösséget és mivel a Tekken széria már a PS1-es korszak óta a kedvencem, így a hatodik résszel, ami PS3-on az első játékom volt, egyértelművé vált, hogy én is beszállok a netes küzdelmekbe. Hazánk legismertebb verekedős játékosa, Dragonkennek köszönhetően csináltam meg a PSN felhasználómat és ő navigált át a Playstation Community oldalra is. Ezek csupán apróságok, amiket DK mesternek köszönhetek, nagyon sokat tanultam tőle Tekkenben, Mortalban, cikkírásban, és sok eseményen támogattuk egymást.
Utóbbin a pesti harcosokkal rendszeresen tudtam találkozni. Itt ismertem meg a Mortalos különítményt és a SoulCaliburos csapatot, akikkel a kemény, ám szórakoztató meccseken kívül más programokon is részt vettem. Közülük elsősorban kiemelném Ricsit, Karórát és Sanadát. Ricsivel együtt szerkesztjük a KockaGárdát, neki köszönhetően egy amatőr focicsapat cirkálója lettem, ahol nagyon sok embert ismertem meg. Senor Bromával, Pátyi Raptorral, Ricsivel és zsebzsb-vel rengeteg Fifás délutánjaink, tippmix-szel gazdag BL meccseink voltak. 
Karórával szinte hetente toltuk offline vagy online a Tekkent, a Dead or Alive-ot, együtt készültünk fel a versenyekre és közben mindig lecsúszott jó pár 7,2-es Argus is. Vele, valamint Ricsivel és Sanadával kiegészülve indítottuk el a Get Your Pal-t, ami a Fight Clubhoz hasonlóan az offline videojátékos összejöveteleket részesíti előnyben, de olykor besegítetünk és támogattuk a kecskeméti ikrek, Grass és Leszko Tekken versenyes, Real Gamers-es munkásságát.
Sanada hozta le a Soulos gárdát Fight Clubba, és Karóra mellett így ismertem meg a Baksai testvéreket, Mikey-t és James-t. Utóbbinál jó párszor összeültünk kockulni, ahogy Dark-Funál is, Mikey legendás beszólásai pedig ma is használatosak. Kecskeméti kirándulásaink alkalmával Sanadára, mint házigazdára mindig lehetett számítani.
A felsorolásból nem maradhat ki Zolika, Donaku, Inu és Savlekötő sem. Zolikának hála rengeteg játékot kaptam kölcsön és a Get Your Palban is támogat minket, Donaku Dragonken mellett a Tekkenes mesterem volt (B2 peace XD), míg utóbbi kettőssel jó néhány brutális Mortal meccsben voltam részben és egy közös, felejthetetlen Szilvesztert is nekik köszönhetek.

Az eltelt hat évben leginkább ők azok, akik videojátékos életemben komoly szerepet vállaltak. A trióval, Karórával, Ricsivel és Sanadával a játszás, a premier bulik, az események mellett sok más programom is volt, legyen az egy Bosszúállók: Ultron korás premier, más film, szülinapozás vagy csak egy sima összeülünk és iszunk délután. Volt itt még több nyaralás, Szilveszter, szóval nemcsak online barátokat ismertem meg, hanem olyan embereket, akik személyesen is az életem részét képezik.



Játékok
A Tekken 6-tal indítottam, valamint a géphez kaptam még egy Heavenly Swordot és egy Motorstormot. Utóbbi kettő már nincs meg, de a Tekken széria további PS3-as epizódjai, a Hybrid és a Tag Tournament 2 természetesen még mindig a gyűjteményem részei (a 6 és a Tag 2 ráadásul gyűjtőiben). Nagy hatással volt rám az Uncharted trilógia, a három epizódot összesen 12-szer játszottam végig és természetesen a legnehezebb fokozat, a Crushing sem maradhatott ki. Aztán itt van még a Quantic Dream játékai, a Heavy Rain és Beyond: Two Souls. Egyértelműen ennek az érának a legegyedibb szoftvereiről van szó, mind a kivitelezést, mind a történetet tekintve.
Szerencsém volt az inFamous két részével, ugyanis az első rész demója nem fogott meg, de a Sony hackelés utáni Welcome Back csomagnak hála jobban belemerülhettem Cole történetébe (ahogy a Wipeout HD Fury-ba, a LittleBigPlanetbe és a Ratchet and Clank: Quest for Booty-ba), innen pedig egyenesen következett a folytatás megszerzése is. Az inFamous végén mi volt az a csavar, te jó ég!
Fentebb már említettem, hogy barátokkal voltak Fifa délutánjaink. Bár minden évben nem veszek Fifát, a 13-mal sok időt töltöttem el. A Fifa Street reboot jobban megfogott a nagytesónál. Aztán volt pár autókázásom is a Burnout Paradise-szal, a Need for Speed: Most Wanted reboottal és a Split Seconddal, valamint sok-sok órát öltem a Naruto Shippuuden Ultimate Ninja Storm 2-be és a Mortal Kombatbe.
A Heavenly Sword és Motorstorm mellett megfordult nálam és végül eladásra került a Grand Theft Auto IV, a Dark Void, a Ratchet and Clank: Full Frontal Assault, a Bioshock Infinite (nyertem a Gamerbase-től és inFamous 2-re cseréltem el), a Marvel Ultimate Alliance 2, a ModNationRacers (nyertem az 576-tól és GYP nyeremény lett belőle), a Fifa Street 3 és a Brütal Legend.




Jöjjenek a kölcsönkapott játékok. Karórától többször is megkaptam az Injustice-et és a Dead or Alive 5-öt, de a fantasztikus Last of Us-t, a Splinter Cell: Blacklistet és a God of War: Ascension-t is neki köszönhetem. Zolika a Batman Arkham Asylummal/Cityvel, a The Darkness 2-vel, a Far Cry 3-mal, a God of War 3-mal, a komplett Assassin’s Creed Eziós trilógiával és a Tomb Raiderrel jutalmazott meg egy időre, utóbbit ráadásul később meg is vettem tőle. Sanadával mostanában bizniszeltem játékokat és így került hozzám a Devil May Cry 4, a Ninja Gaiden Sigma 2, a Prince of Persia: The Forgotten Sands, a Skyrim, az Assassin’s Creed: Black Flag, a SoulCalibur IV és V (utóbbit Karóra is már ideadta), a Bioshock 2, valamint rajta keresztül játszhattuk végig Karórával a Lollipop Chainsaw-t. Megfordult még nálam hosszabb-rövidebb időre a Dirt 2, a Need for Speed: Hot Pursuit és Shift, a Street Fighter IV és a széria Tekkenes crossovere, valamint letesztelhetem a Walking Dead: Survival Instinctet még újságíró sulis időszakom alatt.

Lassan már egy éve a Playstation Community oldalra is publikálok. Főként sorozatokról írok évadkritikákat, de a főszerkesztőnek, Martinnak és Onimushának köszönhetően lehetőségem volt Playstation 4-es és 3-as játékokat is tesztelnem. Így írhattam a Pro Evolution Soccer 2015 és 2016-ról, a Fifa 15-ről és a WWE 2K15-ről, a cikkekért cserébe pedig így szereztem meg a már említett NFS: Most Wantedet és Beyondot, valamint a Playstation All Stars Battle Royale-t.

Szerintem ez egy egyáltalán nem rossz lista, pláne úgy nézve, hogy hány játékot köszönhetek barátaimnak. Ráadásul a legtöbbnél az offline részt kimaxoltam, így biztosítva plusz órákat, szórakozást (na meg nem is jöttek olyan könnyen a játékok, mint a korábbi generációknál), míg a Tekkenek, az Uncharted 2 online nyújtottak plusz felejthetetlen pillanatokat. Persze vannak hiányzók pl. a Devil May Cry reboot vagy a Metal Gear Rising Revengeance, amik miatt nem fogom nyugdíjazni a gépemet, hátha egyszer megszerzem őket, de GTA V-öt vagy a Watch Dogsot lehet már csak PS4-en fogom pótolni.


Trófeák

Nem mondanám magam egy trófeahuszárnak, de voltak játékok, amik megérdemelték, hogy a trófeáknál is 100% álljon a nevük mellett. A Tekken 6-nál, a Tekken Tag Tournament HD-nál és a Tekken Tag Tournament 2-nél azért mentem rá a platinára, mert a Tekken a kedvenc szériám. Ez egyszerűen járt nekik. A trófeák nem voltak nehezek, de itt a platinánál a sorozat iránti rajongásom és nem pedig a megszerezhető dolgok nehézsége döntött. Egyébként a Tekken Revolution és a Tekken Tag Tournament 2 Prologue és 100%-on áll, de mivel ketten együtt nem rendelkeznek 20 trófeával, így platina sem jár értük.
Az Uncharted trilógiánál szintén a Drake kalandjai utáni szeretet vitt rá a platinázásra. Mint írtam korábban, a három rész összesen 12 végigjátszást biztosított számomra (nehezebb fokozaton meg jó pár elidőzítést, szitkozódást), illetve volt egy-két komplikáltabb feladat is, amelyeknél trophy guide-okat is igénybe vettem. A Tekkenekkel ellentétben itt azért nem jött ki pár nap alatt a platina, többször is jó pár játékkal később tértem vissza az adott kalandhoz, hogy megcsináljak pár trophy-t vagy nekiugorjak egy Hard, Crushing végigjátszásnak.
A Naruto Shippuuden Ultimate Ninja Storm 2 a szavatosságával vett meg. Alapban 45-50 óra az egyjátékos rész végigjátszása (ebben benne van a sztori és a gyűjthető dolgok), de a platinához kell az online rész, meg némi kitartás. Mivel a játék eléggé balanszolatlan és online legtöbben azt a karaktert választják, aki erős és nem pedig azt, akit kedvelnek, így ez plusz fejtörést, vereségeket okozott. Végül 100 meccs környékén meglett az 50 győzelem és jött is az elismerés. főként Sage Narutóval és Kibával mentem. A kitartás rész leginkább a trófea időigényességére vonatkozik, ugyanis minden karakterrel 30 meccset kellett megnyerni, mert csak így lehet az összes titulust megkapni. Könnyítés, hogy lehetett a gép ellen, easy fokozaton menni, de mivel a játékban sok karakter van, a harcrendszer is balanszolatlan és a 30 meccs sem kevés így ennek is többször ugrottam neki, de meglett.
A Burnout Paradise: The Ultimate Box-nál bár hiányoznak az DLC trófeák (ahogy az Uncharted 2-nél és 3-nál is), ez nem befolyásolta a platinát. Itt a billboardok, gate-ek széttörése volt legidőigényesebb, de szerencsére a találkozzatok online nyolcan a stadionban relikvia hamar meglett. A PS Eye-os trófeára kellett a legtöbbet várnom, de szerencsére Dragonken ebben segített, így valaki láthatta, ahogy takedown-oltam és emiatt is, valamint a platina miatt is virult a fejem.
Az egyetlen kölcsönjáték, ami platinás lett az az Assassin’s Creed 2. Ezio asszasszinná válása és első tettei annyira tetszettek, hogy hamar eldőlt, ebből kimaxolás lesz. A madártollak begyűjtése tartott a legtovább és bár mappel csináltam, azért sikeresen így is kihagytam egyet, de szerencsére a vége felé voltam figyelmetlen, így nem kellett mindegyik lelőhelyet újra felkutatnom.
Mire ezt a bejegyzést olvassátok, addigra a Beyond: Two Souls is platina lett és természetesen a másik Quantic Dream játéknál, a Heavy Rainnél is meglett még korábban az összes trófea. Mindkettőnél többszöri végigjátszás kellett a 100%-hoz, hiszen több befejezéssel rendelkeznek és bizonyos fejezetekhez több trófea is tartozik, amiket csak egy újrajátszás alkalmával lehet előhozni. Guide-ot használtam, mivel a Beyondnál és a Heavy Rainnél is szinte csak hidden trophy van, de szerencsére mindkét játéknál megúsztam a főbb spoilereket.
Nem lett platinás a két inFamous, leginkább a Blast Shardok összegyűjtése miatt. Az első résznél a hősős végigjátszásnál csak három Shard hiányzik és bár többször is bejártam Empire City-t, de nem találtam meg őket. A másik hiányzó trófea a trükkökhöz köthető, de ezek ellenére is mindkét epizód 90% fölött állt meg.

Emlékezetes trófeák a platinák mellett: 
      Assassin’s Creed: Black Flag: a négy legendás hajó legyőzése
      Batman Arkham City: összes mellékküldetés, Riddler trófeák, túszok
      Brütal Legend: 100%-ra kijátszva
      Far Cry 3: összes mellékküldetéshez tartozó trófea
      Fifa Street: saját csapatban csak kreált játékos és mindegyik level 50 fölött
      Grand Theft Auto IV: összes galamb megölése és összes kaszkadőrmutatvány
      God of War 3: Gorgon szemek, Phienix tollak, Minotaur szarvak
      Mortal Kombat: a 4 Hidden Kombatant, összes Tower misszió
      Skyrim: összes mellékküldetés
Tomb Raider: összes gyűjthető dolog

A generáció top 10 karaktere:
10. Johnny Cage (Mortal Kombat)
9. Kratos (God of War 3 és Ascension)
8. Ethan Mars (Heavy Rain)
7. Cole McGrath (inFamous 1-2)
6. Lara Croft (Tomb Raider)
5. Jodie Holmes (Beyond: Two Souls)
4. Joel (Last of Us)
3. Ezio Auditore da Firenze (Assassin’s Creed 2, Brotherhood, Revelation)
2. Nathan Drake (Uncharted trilógia)
1. Joker (Batman Arkham Asylum és City, Injustice)

A generáció top 10 játéka (minden szériából csak egy rész):
10. Mortal Kombat (NetherRealm)
9. inFamous (Sucker Punch)
8. Tomb Raider (Crystal Dynamics)
7. Batman Arkham Asylum (Rocksteady)
6. Beyond: Two Souls (Quantic Dream)
5. Tekken Tag Tournament 2 (Bandai Namco)
4. Assassin’s Creed 2 (Ubisoft Montreal)
3. Uncharted 2: Among Thieves (Naughty Dog)
2. Last of Us (Naughty Dog)
1. Heavy Rain (Quantic Dream)

A generáció top 10 zenéje (Score és OST szám vegyesen, egy szériából egy szám):
10. Uncharted trilógia – Main Theme
9. Metal Gear Rising Revengeance – Rules of Nature
8. Batman Arkham City – Main Theme
7. Last of Us – A New Beginning
6. Ninja Gaiden Sigma 2 – Sense of Mission
5. Beyond: Two Souls – The Infraworld
4. Far Cry 3 – I’m Sorry
3.  Tekken Tag Tournament 2 – Abyss of Time
2. inFamous – Working for a Nuclear Free City – Silent Melody
1. Assassin’s Creed 2 – Ezio’s Family



A legnagyobb beszólások:
(Az alábbiak leginkább Karórától, Ricsitól, Sanadától és tőlem származnak. Több legendás beszólás is volt az elmúlt évek alatt, ezek maradtak fent.)
- Óvodában reflex volt a jelem.
- Megetted, paprikával, paradicsommal.
- Szakértelmet hallok kibontakozni a hangodból.
- Szakértelmed ilyen szintű felhánytorgatása már sértő.
- Ide-oda-amoda Háromszög.
- Nem ittam bazd+, ezért kaptunk ki.
- Kiszáradt a kombómirigyem.
- Ott basztam el, hogy megindultam.
- Geci minőségben lesz jó.
- 3. osztályban tanítom Asukával a reversalt.
- Engem régen azért dicsértek.
- Óvodában szakértés volt a jelem.
- Olyan vagy, mint te meg én
- Spori boundoljuk már le!
- Végletekig delayezik.
- Etikátlan vagy.
- Egyfolytában, folyamatosan, állandóan, mindenben, bármiben, akármiben, bárhol, bármikor, bármeddig csak szakértesz!
- Ne szakérts!
- 3 hónapja nem Tekkenezett, de a low párizsi az megy.
- Ricsi ezt már chickenezte volna.
- Keveset fogsz.
- Mű-mű-műveletlen szar.
- Idegállapotban voltam.
- Perec!
- Feszület geci.
- Csit-csat!


Ezzel kis írással intek tehát búcsút a Playstation 3-as generációnak. Persze Get Your Palon, online Tekkenezés alkalmával, egy-két pótolandó játéknál elő fog még kerülni, de a helyét szépen lassan át fogja venni a Playstation 4. Egy biztos, sem a gépet, sem a játékokat nem fogom eladni. Lehet könnyebben jutottam volna hozzá az új masinához, hamarabb vehetném meg a kiszemelt játékokat, de túl sok emlékem fűződik ehhez a generációhoz. Másrészt a Playstation 1 és a Playstation 2 is mindenestül a mai napig megvan, így magamat köpném szembe, ha pont attól a generációtól szabadulnék meg, ami egyelőre a legtöbbet adta nekem. Higgyétek el, írhattam volna részletesebben egy-egy versenyről, buliról, játékról, de felesleges. Remélem, akik olvassák ezt, azoknak eszébe jut, hogy hú, de jó is volt egy-két közös bulink, meg mekkora játék volt XY és a többi, és mindenki szép emlékekkel búcsúzik a Playstation 3-as generációtól. Remélem a következő is hasonlóan programokkal, remek játékokkal teli éra lesz.

A nyerődöntő!

2016. január 6., szerda

KRX és a Metal Gear Solid V

KRX egy újab videóval jelentkezett, mi pedig segítünk neki, hogy a Metal Gear Solid V: The Phantom Painről alkotott véleménye, amit 5X20 perces videókban fejt ki, még több gamerhez eljusson. Íme.






Ha tetszettek a videók, akkor KRX többi munkáját itt érhetitek el:
KRX Blog

2015. december 3., csütörtök

A Marvel után a DC is megvillantja mire képes... | Batman vs Superman: Az Igazság Hajnala

Ahogy ígérték, itt van a legújabb Batman vs Superman: Az Igazság Hajnala előzetese! Még ki se nyitottam  a szemem, de az első dolgom az volt, hogy csekkoljam fent van-e már. Másodperceken belül ébren is voltam azt kell mondjam! :D Volt ebben minden, aminek lennie kell extra feltételekkel együtt. Intenzív, tartalmas, és konkrétan felvázolja a film történetét, így aki nem szeretne belefutni KIB@SzOTTT NAGY SZPOJLEREKBE, az offolja márciusig a dolgot, ha eddig is ezt tette volna. (mellékesen a netet is húzassa ki! :D) 


Csak az előzetes látván olvass tovább!

...

Messze menő következtetést nem szeretnék levonni, de én oda és vissza vagyok. Amióta rajongók a szuperhősökért, azóta vagyok DC fanatikus. Az Igazság Ligája rajzfilm teljesen belopta magát a szívembe, mikor még a Cartoon Networkon vetítették úgy 10 éve. A későbbiek során, a filmek sikerének köszönhetően, lettem pártatlan, hiszen amit a Marvel kínált, nem azt mondom, hogy mesterművek, de kielégítették valamelyest a rajongók vágyát az egymásra épülő magán produkciókkal. És ezt a vonalat kezdi felvenni a DC univerzuma is, aminek nagyon, de nagyon örülök, hiszen több évtizede már könyörgünk valami hasonlóért. A pénz orientált Warner Brothers vállalat végre valahára rajongók kérésének tesz eleget és nem csak az önös érdekeit tartja szem előtt, így remélhetőleg ezen az úton marad, ha jót akar magának! :D Hiszen láss csodát, itt van a régóta várt Clark Kent - Bruce Wayne találkozó, a Szentháromság és Doomsday! Kell ennél több? A fanyalgókhoz hasonlóan én is sokáig ódzkodtam Gal Gadot Wonder Womanétől, és teszem a mai napig, de azt kell mondjam, lehet, hogy jó lesz... hiszen nézzük meg, Ben Affleck is rendesen kikupálódott. Tán Henry Cavill Supermanje karakteridegen még számomra... egy ideig-óráig, aztán meglássuk. Mindenesetre én nagyon bizakodó vagyok, hiszen vélhetően egy nagyszerű felvezetést kapunk az Igazság Ligájához, ami 2017-ben jön majd.

...

Kíváncsian várjuk nektek mi a véleményetek a legújabb előzetesről. Bátran osszátok meg velünk!

2015. december 2., szerda

Genndy Tartakovsky visszatér!

Hosszú idő után ismét terítéken, Genndy Tartakovsky dédelgetett kedvence, Szamuráj Jack. Az előzetes információk szerint a sorozat szellemi szülőatyja nem foglalkozott volna vele, de pár meghiúsult ötlet után rebootolt és ismét neki látott sokunk egykori kedvenc rajzfilmjének. Ennek kapcsán oszthatom meg veletek, hogy jövőre érkezik a felnőtt korhatáros (hálaégnek!) Szamuráj Jack!

2015. december 1., kedd

Meleg a pite! | Batman vs Superman: Az Igazság Hajnala

Szép Jó reggelt mindenkinek!

Egy kis ízelítőt kaptunk a hozzánk csütörtök reggel jövő Batman vs Supermanből. A DC-nél nem akárhogy hangolódnak a legújabb előzetesre, szinte csak úgy szikrázik a levegő az ízelítő látván! (mi lesz majd csütörtökön?!) Egyre jobban az a érzés kerít hatalmába, hogy feltétlenül látnom kell ezt a filmet. Ahogy mondani szoktuk: add a számba!

2015. november 30., hétfő

Don-Atello és a kecskeméti Real Gamers találkozása | Összefoglaló

REAL GAMERS - VICTORY

November 21-én ismét Kecskeméten Mortaloztunk.

A legutóbbi alkalomhoz hasonlóan most is egy nappal korábban érkeztünk meg Kecskemétre. Rickfighter és Karóra (akik a versenyen BrownbeardedBarbarian és Technopufi néven regisztráltak) 17:30-kor indult el a Népligetből, én pedig a 16:20-as járatra szálltam fel Hevesen. Kb. 18:30 és 45 között érkeztünk meg.
Sanada ismét a házigazda szerepét töltötte be, vacsora után pedig az iszogatásé, az ünneplésé és Sanada Playstation 4-es konzoljáé lett a főszerep. Mortal Kombat X-ből mindenki megnézett magának egy karaktert, de volt itt még Metal Gear Solid V és inFamous: Second Son is.
Reggel ezúttal kihagytuk az esőben sétálást Sanada apjának fuvarozásának köszönhetően, egy kis vásárlás után pedig 10 óra előtt már Real Gamers helyszínén üdvözöltük az ismerősöket, szervezőket. Gyorsan leadtam a Get Your Pal nyereményeit a főszervezőnek, majd pedig jöhetett egy kis free-play Mortalból.

A Mortal Kombat X verseny kb. délben kezdődött el, míg a FIFA 16 átkerült estére, másnap hajnalra. Később kiderült, ez azt is jelentette, hogy a foci alatt még csak free-play sem lesz a Mortalból, így a torna befejezése után visszatértünk Sanadához. Rickfightert és engem is érdekelt volna a FIFA, de ez plusz pénzbe került volna, a nyereményekkel meg csak a Mortal lett számunkra ingyenes, másrészt a többiek a foci alatt semmit sem tudtak volna csinálni. Sanadánál ismét a játszásé, ivászaté lett a főszerep, másnap pedig kora délután mindenki hazament.

Visszatérve a rendezvényre és Mortal meccseire. Rickfighterrel már az első meccs után vigaszágra kerültünk (engem a tavalyi győztes Playnorbi ejtett ki). Sanada Scorpionnal egész sokáig menetelt, Karóra pedig az 5. helyet csípte meg, teljesítményüknek köszönhetően Mortalos nyakba akasztót kaptak. Tavaszhoz képest erősebb lett a mezőny, persze így sem szerepeltünk rosszul. Sanadának már van Playstation 4-e, Karórával lassan a finisben járunk, úgyhogy pár hónapon belül egyikünknek biztosan lesz Mortalja, innentől pedig elindul számunkra a felzárkózás.

A Real Gamers persze most is inkább a PC-s tábornak szólt, mi meg a Mortal és egyéb konzolos free-playek miatt az esemény ezen részét ignoráltuk is. Tavalyhoz képest a lebonyolítás változott, szerintem rossz irányba. Minden versenyző kapott egy számot, amit magán kellett hordania, amíg ki nem esett. Ez alapján találták meg egymást a harcosok. A főág, majd vigaszág menetrend ezzel fel is borult, aki megtalálta az ellenfelét az mehetett is játszani, amint felszabadult egy gép. Úgy gondolom, hogy így sokkal kuszább lett a torna. Lehet, hogy hamarabb befejeződött, de ha valaki nem találta az opponensét az sokáig várakozhatott, ugyanakkor, aki kicsit jobban képbe volt, hogy ki kivel játszik és ha valaki az éppen zajló meccs győztesével játszott legközelebb, akkor az illető hamar letudhatott több meccset is. Emiatt kicsit készenlétben kellett lenni, hiszen bármikor megérkezhetett az ellenfeled és emiatt bármikor játszhattál, plusz szünet sem volt, meg ugrott a főág-vigaszág metódus, így a kis pihenőből bármikor belecsöppenhettél egy éles meccsbe.
A másik negatívum, hogy a konzolos teremben nem lehetett enni. Persze később elég volt csak kimenni a folyosóra, de szerintem ez ugyanúgy problémát jelenthetett az emberek megtalálásában.
A harmadik pont pedig részemről lehet, hogy szőrszálhasogatás, de tavaly a Mortal győzteseit a nagy teremben hirdették ki, ahol a LOL verseny zajlott és a dobogósok itt vehették át a nyereményeiket. Na, most ez megmaradt a konzolos szobában. Ahogy már írtam, mindenki tudja, hogy a Mortal és Fifa versenyek egy plusz adalék, de szerintem most is megérdemelték volna a nagyközönség figyelmét. Aztán persze lehet, hogy a döntőket előttük játszották le, mi a szünetből visszatérve csak a nyeremények átadásának voltunk a szemtanúi. Itt viszont örülhettünk, hiszen az ajándékok nagy részét a Get Your Pal állta, így a játék, serleg, Speedlink termékek után minden mást (poszterek, Mad Maxes cuccok) mi szponzoráltunk.

A tavalyi Real Gamers-t a sok esőben való sétálás ellenére erősebbnek éreztem illetve a Sanadánál lévő program sem a tervezettek alapján zajlott le. Mégis örömmel gondolok vissza a hétvégére, hiszen újra találkozhattam barátaimmal, jókat kockultunk, ittunk, sokat nevettünk, de bőven alakulhatott volna jobban is ez a két nap.

2015. november 7., szombat

BrownbeardedBarbarian | Warcraft előzetes véleményezése

Warcraft: A kezdetek | 2016. május 26.

A tegnapi nap során megjelent Warcraft bemutatóról szólnék pár szót. A történetről ugyebár annyit tudunk, hogy Azeroth békés birodalma a háború küszöbén áll, mivel ork harcosok ezrei hagyják el haldokló otthonaikat egy szebb élet reményében. A két világ egyesül a portál nyílásakor, ezzel létrehozva a két nép közötti szembenállást. Őszinte leszek veletek, eleinte, mikor hírré ment, hogy filmet készítenek a Warcraftból, nem fűztem hozzá túl sok reményt. Úgy ámblokk a játékadaptációk többsége baromira félresikerült, ha visszatekintünk a múltba. Mindezidáig nem keltette fel az érdeklődésemet a film, de a minap akkora hájpja volt az neten, hogy kénytelen voltam belenézni. Így ma a reggelimet majszolgatva el is indítottam az előzetest. Amit egyből leszűrtem, hogy ebből CGI orgia lesz, úgyhogy az IMAX 3D elengedhetetlen lesz a megtekintéséhez. Sajnos ez egyben hátránya is, majdnem hogy videojátékot nézünk majd a filmvásznakon. Ki tudja, lehet ez volt céljuk a készítőknek. Személy szerint én jobban szeretem, ha kézzel foghatóak dolgok, gondolok itt a díszletekre, kellékekre. Ám hiányukban sem vészes a helyzet, az eddigiek alapján bizakodó vagyok. Már csak azért is, hogy később láthassunk egy jó kis Starcraft filmet! *izgatott*


Szintén a tegnapi nap folyamán lett közzétéve a World of Warcraft: Legion előzetese, ami hasonlóan szórakoztató, mint a film bemutatója.